Episodio

Windows Azure Case Study - Webzen

Webzen, uno sviluppatore di giochi online, voleva supportare il lancio globale di Arctic Combat, un nuovo gioco multiplayer enormemente riprodotto online da migliaia di utenti. Per ridurre al minimo il tempo di ritardo negli scenari di combattimento dinamici, Webzen ha deciso di eseguire Arctic Combat in un ambiente cloud ibrido basato sulla piattaforma Windows Azure. Di conseguenza, i giocatori possono godere di un'esperienza di gioco fluida, incluso il combattimento fps (first-person-shooter), senza errori di comunicazione. La soluzione trasferisce facilmente i dati tra il cloud e l'infrastruttura locale, in modo che Webzen possa offrire i propri giochi nelle aree in cui i servizi cloud non sono disponibili. Combattimento artico lanciato con successo nei mercati America del Nord n ed europei nel dicembre 2012.