Episodio

Strumenti di deframmentazione #170 - Debugger - Scripting JavaScript

In questo episodio di Defrag Tools, Andrew Richards parla con Andy Luhrs e Bill Messmer del team di Strumenti di debug per Windows . Verranno illustrate le nuove funzionalità di estendibilità e scripting di JavaScript disponibili in WinDbg in WDK e SDK build 14951 e versioni successive.

Bill ha sfruttato il modello a oggetti del debugger in precedenza in questi episodi:

Sequenza temporale:

[00:00] Introduzione
[00:24] Nuova eliminazione dell'SDK
[00:29] Perché JavaScript
[02:07] Nuovi comandi
[03:50] Visual Studio Code
[04:00] Esempio - Hello World
[07:15] Spazi dei nomi predefiniti del debugger
[09:07] Esempio - Stampare tutti i thread
[10:26] Esempio - Punto di interruzione condizionale
[18:13] 'g' vs. 'gc' - Andrew era giusto! 'gc' riprende l'esecuzione nello stesso modo in cui è stata avviata. Quindi, se si preme 'p' e quindi si raggiunge un punto di interruzione condizionale con 'gc' in esso, il 'gc' terminerà semplicemente il 'p' iniziale.
[20:40] Esempio - Stack univoci
[34:40] Esempio - Addizione

Domande/commenti? Inviaci un messaggio di posta elettronica all'indirizzo defragtools@microsoft.com

Documentazione MSDN javaScript:

Esempio di stack univoci (a destra):

"usare strict";

classe __stackEntry { constructor(frameString) { this.threads = []; this.frameString = frameString; this.children = new Map(); }

display(indent) 
{
    for (var child of this.children.values())
    {
        host.diagnostics.debugLog(indent, child.frameString, " [Threads In Branch: ");
        for (var thread of child.threads)
        {
            host.diagnostics.debugLog(thread.Id, " ");
        }
        host.diagnostics.debugLog("]\n");
        child.display(indent + "    ");
    }
}

}

classe __stackMap { constructor(process) { this.__process = process; this.__root = new __stackEntry(""); this.build(); }

build()
{
    for (var thread of this.__process.Threads)
    {
        var current = this.__root;
        var frameNum = 0;

        var frameCount = thread.Stack.Frames.Count();
        for (var frameNum = frameCount - 1; frameNum >= 0; --frameNum) {
            var frame = thread.Stack.Frames[frameNum];
            var frameString = frame.toString();
            if (current.children.has(frameString)) {
                current = current.children.get(frameString);
                current.threads.push(thread);
            }
            else {
                var newEntry = new __stackEntry(frameString);
                current.children.set(frameString, newEntry);
                current = newEntry;
                current.threads.push(thread);
            }
        }
    }
}

findEntry(thread)
{
    var current = this.__root;
    var frameCount = thread.Stack.Frames.Count();
    for (var frameNum = frameCount - 1; frameNum >= 0; --frameNum)
    {
        var frame = thread.Stack.Frames[frameNum];
        var frameString = frame.toString();
        if (!current.children.has(frameString))
        {
            return null;
        }
        current = current.children.get(frameString);
    }
    return current;
}

display()
{
    this.__root.display("");
}

}

classe __threadSameStacks { constructor(thread) { this.__thread = thread; }

getDimensionality()
{
    return 1;
}

getValueAt(idx)
{
    for (var idxVal of this)
    {
        var tid = idxVal[Symbol.indicies][0];
        if (idxVal[Symbol.indicies][0] == idx && tid != this.__thread.Id)
        {
            return idxVal.value;
        }
    }
    return undefined;
}

*[Symbol.iterator]()
{
    var context = this.__thread.hostContext;
    var session = host.namespace.Debugger.Sessions.getValueAt(context);
    var process = session.Processes.getValueAt(context);
    var map = new __stackMap(process);
    var entry = map.findEntry(this.__thread);
    if (entry != null)
    {
        for (var sharingThread of entry.threads)
        {
            if (sharingThread.Id != this.__thread.Id)
            {
                yield new host.indexedValue(sharingThread, [sharingThread.Id]);
            }
        }
    }
}

}

class __threadExtension { get IdenticalStacks() { return new __threadSameStacks(this); } }

function invokeScript() { var map = new __stackMap(host.currentProcess); map.display(); }

function initializeScript() { return [new host.namedModelParent(__threadExtension, "Debugger.Models.Thread")]; }