Episodio
Introduzione a WebGL 3D con HTML5 e Babylon.js: (07) Babylon.js: Funzionalità avanzate
Aggiungere collisioni per la visualizzazione della prima persona e creare uno shader personalizzato.
- [02:52] - Mesh di prelievo
- [17:37] - Creare shader personalizzati
- [23:29] - Animazioni
- [28:59] - Simulazione fisica
- [38:21] - CSG: Geometrie solide costruttive
Struttura completa del corso:
- Mod 01: 3D sul Web: Informazioni sulle nozioni di base
- Mod 02: WebGL Basics
- Mod 03: Uso di Babylon.js per principianti
- Mod 04: Informazioni su materiali e input
- Mod 05: Integrazione della pipeline di gioco con Babylon.js
- Mod 06: Caricamento di asset
- Mod 07: Babylon.js: Funzionalità avanzate
- Mod 08: Effetti speciali
Aggiungere collisioni per la visualizzazione della prima persona e creare uno shader personalizzato.
- [02:52] - Mesh di prelievo
- [17:37] - Creare shader personalizzati
- [23:29] - Animazioni
- [28:59] - Simulazione fisica
- [38:21] - CSG: Geometrie solide costruttive
Struttura completa del corso:
- Mod 01: 3D sul Web: Informazioni sulle nozioni di base
- Mod 02: WebGL Basics
- Mod 03: Uso di Babylon.js per principianti
- Mod 04: Informazioni su materiali e input
- Mod 05: Integrazione della pipeline di gioco con Babylon.js
- Mod 06: Caricamento di asset
- Mod 07: Babylon.js: Funzionalità avanzate
- Mod 08: Effetti speciali
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