Episodio
Creazione di giochi con MonoGame
MonoGame è un'implementazione open source di Microsoft XNA 4 Framework. Consente agli sviluppatori di creare giochi per iOS, Android, MacOS, Linux, Windows, Xbox e PlayStation.
In questo episodio, Brian Peek ci parla di come iniziare a usare MonoGame, e mostra anche alcuni giochi interessanti che sono stati creati con il framework
- [00:31] - Che cos'è MonoGame
- [02:09] - Cosa supporta MonoGame?
- [03:02] - Quali sono alcuni giochi creati con MonoGame?
- [04:37] - Cosa serve per iniziare a usare MonoGame?
- [06:53] - Qual è la curva di apprendimento?
- [08:25] - Demo game + code
- [11:26] - Come è possibile controllare gli aggiornamenti dello schermo?
- [13:12] - Come è possibile strutturare la logica del gioco per il riutilizzo?
- [16:24] - Qual è l'esperienza di test?
- [17:31] - Dove è possibile trovare le risorse per iniziare?
Collegamenti utili
MonoGame è un'implementazione open source di Microsoft XNA 4 Framework. Consente agli sviluppatori di creare giochi per iOS, Android, MacOS, Linux, Windows, Xbox e PlayStation.
In questo episodio, Brian Peek ci parla di come iniziare a usare MonoGame, e mostra anche alcuni giochi interessanti che sono stati creati con il framework
- [00:31] - Che cos'è MonoGame
- [02:09] - Cosa supporta MonoGame?
- [03:02] - Quali sono alcuni giochi creati con MonoGame?
- [04:37] - Cosa serve per iniziare a usare MonoGame?
- [06:53] - Qual è la curva di apprendimento?
- [08:25] - Demo game + code
- [11:26] - Come è possibile controllare gli aggiornamenti dello schermo?
- [13:12] - Come è possibile strutturare la logica del gioco per il riutilizzo?
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