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Nozioni fondamentali sullo sviluppo software: (03) programmazione orientata agli oggetti

La maggior parte delle attività di programmazione si basa oggi sulla programmazione orientata agli oggetti (OOP). Questa sezione illustra il modo in cui gli oggetti creati nel codice possono simulare oggetti reali, consentendo al programmatore di risolvere meglio i problemi relativi alle applicazioni tramite la modellazione degli oggetti reali rappresentati nel codice.

  • [03:27] - Concetti fondamentali delle classi
  • [09:10] - Incapsulamento intro
  • [17:25] - Introduzione all'ereditarietà
  • [24:04] - Intro Polymorphism

Struttura completa del corso: