Episodio
Modelli di progettazione: metodo modello
Questo è il terzo di una serie di otto parti in cui Robert è unito da Phil Japikse per discutere i modelli di progettazione. Un modello di progettazione è una procedura consigliata che è possibile usare nel codice per risolvere un problema comune. In questo episodio Phil illustra il modello Modello Method. Questo modello definisce lo scheletro di programma di un algoritmo in un'operazione, rinviando alcuni passaggi alle sottoclassi.
Episodi di questa serie:
- Modelli di comando/memento
- Modello di strategia
- Modello di metodo (questo episodio)
- Modelli Observer/Publish-Subscribe
- Modello Singleton
- Modelli factory
- Modelli di adattatore/facciata
- Schema Decorator
Risorse
Questo è il terzo di una serie di otto parti in cui Robert è unito da Phil Japikse per discutere i modelli di progettazione. Un modello di progettazione è una procedura consigliata che è possibile usare nel codice per risolvere un problema comune. In questo episodio Phil illustra il modello Modello Method. Questo modello definisce lo scheletro di programma di un algoritmo in un'operazione, rinviando alcuni passaggi alle sottoclassi.
Episodi di questa serie:
- Modelli di comando/memento
- Modello di strategia
- Modello di metodo (questo episodio)
- Modelli Observer/Publish-Subscribe
- Modello Singleton
- Modelli factory
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- Schema Decorator
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