Episodio
Grafica SkiaSharp per Xamarin.Forms
con charles petzold
SkiaSharp, basato sulla libreria grafica Skia di Google, consente agli sviluppatori di estendere le app Xamarin.Forms con grafica 2D accattivante. Partecipa a Charles come illustra come includere un canvas SkiaSharp nelle app Xamarin.Forms e sfruttare al meglio la libreria SkiaSharp estesa e versatile.
In questa sessione:
• Disegnare linee, curve e percorsi grafici
• Riempire le aree con shader
• Caricare ed eseguire il rendering di bitmap
• Applicare trasformazioni grafiche
• Animare le forme 2D e integrarsi con tocco e altri input
• Porre domande e ricevere indicazioni dai professori dell'Università Xamarin e dagli esperti di dispositivi mobili.
SkiaSharp, basato sulla libreria grafica Skia di Google, consente agli sviluppatori di estendere le app Xamarin.Forms con grafica 2D accattivante. Partecipa a Charles come illustra come includere un canvas SkiaSharp nelle app Xamarin.Forms e sfruttare al meglio la libreria SkiaSharp estesa e versatile.
In questa sessione:
• Disegnare linee, curve e percorsi grafici
• Riempire le aree con shader
• Caricare ed eseguire il rendering di bitmap
• Applicare trasformazioni grafiche
• Animare le forme 2D e integrarsi con tocco e altri input
• Porre domande e ricevere indicazioni dai professori dell'Università Xamarin e dagli esperti di dispositivi mobili.
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