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Visione ridotta in modo permanente che non può essere corretta con occhiali, lenti a contatto, medicina o chirurgia.
Il termine "ipovisione" copre un ampio spettro di capacità visive. È meglio pensare alla visione bassa in termini di funzione anziché di numeri. La visione bassa è una visione non correggibile che interferisce con le attività quotidiane. Può includere sfocatura, parti mancanti del campo visivo, ad esempio perdita della vista centrale, visione periferica, punti ciechi o una combinazione di fattori che influiscono sulla qualità della visione. Anche se la visione bassa non può impedire completamente a qualcuno di vedere, potrebbe avere difficoltà a percepire e interpretare le informazioni. Evitare di affidarsi alla sola visione può contribuire a ridurre il affaticamento degli occhi e a migliorare la facilità di accesso per attività semplici.
La bassa vista può essere causata da malattie oculari come cataratta, glaucoma, diabete, degenerazione maculare e altre malattie.
Barriere
- Esperienze che dipendono dalla vista per completare un'attività
- Simboli e testo di piccole dimensioni o a basso contrasto (ad esempio, testo in molti manuali di istruzioni, simboli indicatore su hardware come alimentazione, volume o testo)
- Componenti hardware che possono essere individuati solo tramite la vista (ad esempio posizioni delle porte, indicatori di stato, pulsanti che non vengono alzati)
- Testo e simboli in un'interfaccia utente con contrasto basso o di piccole dimensioni
Facilitatori
- Le impostazioni di accessibilità sono disponibili in un'interfaccia utente (ad esempio, controlli luminosità e contrasto, ingrandimento delle dimensioni di cursore, testo e icona, impostazioni di zoom o uso di una lente di ingrandimento)
- Sono disponibili metodi di input alternativi, ad esempio la voce o il tocco
- Le informazioni possono essere ricevute da output alternativi, ad esempio mezzi acustici o tattili
- Aumento dei rapporti di contrasto sull'hardware (3:1 per l'hardware, 4.5:1 per il software)
- I componenti hardware sono individuabili tramite mezzi tattili (ad esempio pulsanti alzati, schede di pull prominenti sulla confezione, indicatore tattile sulle porte)
Esempi
BARRIER : il testo di una determinata dimensione o livello di contrasto potrebbe essere illeggibile per qualcuno.
FACILITATOR: usando le impostazioni, l'utente può modificare le dimensioni e il contrasto del contenuto dello schermo in base alle proprie esigenze.
Lo scopo di questo riferimento è fornire concetti che gli utenti possono usare per documentare e discutere aspetti della funzione. La progettazione deve avvenire con le persone con disabilità, questo riferimento è destinato a supportare tale attività, non a sostituirla.