panoramica di Surface Book 3 Quadro RTX 3000
Surface Book 3 for Business, basato sulla GPU NVIDIA® Quadro RTX™ 3000, è progettato per i professionisti che necessitano di rendering in tempo reale, accelerazione dell'intelligenza artificiale, grafica avanzata e prestazioni di calcolo in un fattore di forma portatile. Quadro RTX 3000 modifica sostanzialmente le operazioni che è possibile eseguire con Surface Book 3:
- Ray Tracing : produce rendering, progettazioni e animazioni mozzafiato più velocemente che mai con 30 core RT per il ray tracing con accelerazione hardware.
- Intelligenza artificiale : rimuovere le attività ridondanti e noiose e il lavoro a elevato utilizzo di calcolo con 240 tensor core per l'intelligenza artificiale con accelerazione GPU.
- Tecnologia avanzata di grafica e calcolo : esperienza di notevole velocità e interattività durante i carichi di lavoro di grafica e calcolo più tassanti con 1.920 core CUDA e 6 GB di memoria GDDR6.
Di fondamentale importanza per i clienti commerciali, Quadro RTX 3000 offre una soluzione di livello completamente professionale che combina funzionalità di ray tracing accelerato e deep learning con una soluzione integrata di gestione e supporto a livello aziendale. I driver Quadro sono testati e certificati per più di 100 applicazioni professionali grazie ai principali ISV, offrendo un ulteriore livello di garanzia della qualità per convalidare stabilità, affidabilità e prestazioni.
Quadro include strumenti aziendali dedicati per la gestione remota di Surface Book 3 dispositivi con Quadro RTX 3000. Gli amministratori IT possono configurare in remoto i sistemi grafici, salvare/ripristinare configurazioni, monitorare continuamente i sistemi grafici ed eseguire la risoluzione remota dei problemi, se necessario. Queste funzionalità e strumenti di distribuzione consentono di ottimizzare i tempi di attività e ridurre al minimo i requisiti di supporto IT.
NVIDIA sviluppa e gestisce i driver quadro ottimali per le aziende (ODE) ottimizzati, testati e convalidati per garantire stabilità, affidabilità, disponibilità e supporto a livello aziendale con disponibilità estesa del prodotto. Ogni versione del driver prevede più di 2.000 giorni di test per persona con applicazioni professionali, gruppi di test e test case e certificazione WHQL. Le minacce alla sicurezza vengono monitorate continuamente e vengono rilasciati aggiornamenti della sicurezza regolari per la protezione dalle vulnerabilità appena individuate. Inoltre, i driver Quadro vengono sottoposti a un altro livello di test di Surface Engineering prima del rilascio tramite Windows Update.
Il Surface Book 3 con Quadro RTX 3000 offre le migliori prestazioni grafiche di qualsiasi laptop Surface, consentendo ai professionisti avanzati di lavorare ovunque.
- Professionisti creativi come designer e animatori. Quadro RTX consente il rendering in tempo reale di qualità cinematografica tramite API di ray tracing ottimizzate per Turing, ad esempio NVIDIA OptiX, Microsoft DXR e Vulkan.
- Architetti e ingegneri che usano modelli e assembly CAD (Computer Aided Design) complessi e di grandi dimensioni. La piattaforma RTX offre il nuovo NGX SDK per infondere potenti funzionalità avanzate di intelligenza artificiale nelle applicazioni visive. Ciò consente di liberare tempo e risorse tramite la manipolazione intelligente delle immagini, l'automazione di attività ripetitive e l'ottimizzazione di processi a elevato utilizzo di calcolo.
- Sviluppatori di software in settori quali produzione, media e intrattenimento, medici e altri settori. Quadro RTX accelera lo sviluppo di applicazioni con funzionalità di ray tracing, deep learning e rasterizzazione tramite SDK e API software leader del settore.
- Data scientist che usano tensor core e core CUDA per accelerare le attività a elevato utilizzo di calcolo e altre operazioni di Deep Learning. Usando sensori, maggiore connettività e deep learning, ricercatori e sviluppatori possono abilitare applicazioni di intelligenza artificiale per qualsiasi cosa, dai veicoli autonomi alla ricerca scientifica.
Tabella 1. Quadro RTX 3000 performance features
Componente | Descrizione |
---|---|
Core RT | La tecnologia di ray-tracing basata su hardware dedicata consente alla GPU di eseguire il rendering di qualità della pellicola, oggetti fotorealistici e ambienti con ombre, riflessi e rifrazione fisicamente accurati. Il motore di ray-tracing in tempo reale funziona con le API NVIDIA OptiX, Microsoft DXR e Vulkan per offrire realismo ben oltre ciò che è possibile usare tecniche di rendering tradizionali. I core RT accelerano le funzioni di attraversamento e ray casting della gerarchia del volume di delimitazione (BVH) usando un numero ridotto di raggi proiettati attraverso un pixel. |
Core del tensore avanzati | I core a precisione mista appositamente creati per l'aritmetica delle matrici di deep learning offrono 8 TFLOPS per il training rispetto alla generazione precedente. Quadro RTX 3000 utilizza 240 core tensor; ogni Tensor Core esegue 64 operazioni FMA (Floating Point Fused Multiply Add) per clock e ogni multiprocessore di streaming (SM) esegue 1.024 singole operazioni a virgola mobile per clock. Oltre a supportare le operazioni di matrice FP16/FP32, i nuovi tensor core hanno aggiunto int8 (2.048 operazioni integer per clock) e modalità di precisione INT4 e INT1 sperimentali (binarie) per le operazioni di matrice. |
Software ottimizzato per Turing | I framework di Deep Learning, ad esempio il Microsoft Cognitive Toolkit (CNTK), Caffe2, MXNet, TensorFlow e altri, offrono tempi di training significativamente più rapidi e prestazioni di training multinoccio più elevate. Le librerie con accelerazione GPU, ad esempio cuDNN, cuBLAS e TensorRT, offrono prestazioni più elevate per le applicazioni HPC (Deep Learning Inference and High-Performance Computing). |
Piattaforma di calcolo parallelo NVIDIA CUDA | Eseguire in modo nativo linguaggi di programmazione standard come C/C++ e Fortran e API come OpenCL, OpenACC e Direct Compute per accelerare tecniche come ray tracing, elaborazione di video e immagini e fluidodinamica di calcolo. |
Architettura avanzata del multiprocessore di streaming (SM) | La memoria condivisa combinata e la cache L1 migliorano notevolmente le prestazioni, semplificando al tempo stesso la programmazione e riducendo l'ottimizzazione necessaria per ottenere le migliori prestazioni dell'applicazione. |
Memoria GDDR6 a prestazioni elevate | Quadro RTX 3000 offre 6 GB di buffer di frame, che lo rendono la piattaforma ideale per la gestione di set di dati di grandi dimensioni e applicazioni sensibili alla latenza. |
Istruzione singola, più thread (SIMT) | La nuova funzionalità di pianificazione dei thread indipendente consente la sincronizzazione e la cooperazione più fine tra thread paralleli condividendo le risorse tra processi di piccole dimensioni. |
Calcolo a precisione mista | Il calcolo di precisione a virgola mobile a 16 bit consente il training e la distribuzione di reti neurali più grandi. Con percorsi dati a virgola mobile e interi paralleli indipendenti, Turing SM gestisce i carichi di lavoro in modo più efficiente usando una combinazione di calcoli di calcolo e indirizzamento. |
Bilanciamento dinamico del carico | Fornisce funzionalità di allocazione dinamica delle risorse GPU per le attività grafiche e di calcolo in base alle esigenze per ottimizzare l'utilizzo delle risorse. |
Preemption di calcolo | La preemption a livello di istruzione fornisce un controllo più granulare sulle attività di calcolo per evitare che le applicazioni a esecuzione prolungata monopolizzino le risorse di sistema o il timeout. |
Motori di codifica/decodifica H.264, H.265 e HEVC | Consente prestazioni più veloci rispetto alle prestazioni in tempo reale per la transcodifica, l'editing video e altre applicazioni di codifica con due motori di codifica H.264 e HEVC dedicati e un motore di decodifica dedicato indipendente dalla pipeline 3D/calcolo. |
NVIDIA GPU boost 4.0 | Ottimizza automaticamente le prestazioni dell'applicazione senza superare la potenza e l'inviluppo termico della GPU. Consente alle applicazioni di rimanere all'interno dello stato dell'orologio boost più a lungo sotto una soglia di temperatura superiore prima di passare a un orologio di base dell'impostazione della temperatura secondaria. |
Tabella 2. Specifiche tecniche quadro RTX
Componente | Descrizione |
---|---|
Core di elaborazione CUDA NVIDIA | 1,920 |
Core NVIDIA RT | 30 |
Core tensori | 240 |
Memoria GPU | 6 GB |
Larghezza di banda della memoria | 288 Gbps |
Tipo di memoria | GDDR6 |
Interfaccia di memoria | 192 bit |
Consumo massimo di energia TGP | 65 W |
Porta di visualizzazione | 1.4 |
Opengl | 4.6 |
Modello shader | 5.1 |
DirectX | 12.1 |
Generazione PCIe | 3 |
Prestazioni a virgola mobile a precisione singola (TFLOPS, Peak) | 5.4 |
Prestazioni del tensore (TOPS, Picco) | 42.9 |
Antialiasing NVIDIA FXAA/TX AA | Sì |
GPU diretta per il video | Sì |
Supporto di Vulkan | Sì |
NVIDIA 3D vision Pro | Sì |
NVIDIA Optimus | Sì |
Come illustrato nella tabella 3, Surface Book 3 con Quadro RTX 3000 viene testato e approvato dai principali ISV e offre un'accelerazione significativamente più veloce nelle applicazioni professionali. I risultati dei test di benchmark SPECview perf 13 confrontano Surface Book 3 da 15 pollici con NVIDIA Quadro RTX 3000 rispetto al Surface Book 2 da 15 pollici con i dispositivi NVIDIA GeForce GTX 1060.
Tabella 3. Test ISV & accelerazione dell'app su Surface Book 3 con Quadro RTX 3000
App | Descrizione |
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Adobe Dimension | Adobe testato e approvato per Surface Book 3 con Quadro RTX 3000 - Il ray tracing con accelerazione RTX offre rendering 3D fotorealistico ad artisti e designer 2D. |
Adobe Illustrator | - Panoramica e zoom con l'area di disegno con accelerazione GPU più veloce, che consente a grafici e illustratori di eseguire la panoramica e lo zoom avanti e indietro di grafica vettoriale complessa in modo fluido e interattivo. |
Adobe Lightroom | Adobe testato e approvato per Surface Book 3 con Quadro RTX 3000 - Modifica più veloce delle immagini res con viewport con accelerazione GPU, che consente la modellazione di scene 3D più grandi e il rigging di animazioni più complesse. - L'elaborazione delle immagini con accelerazione GPU consente regolazioni notevolmente più reattive, in particolare nei display con risoluzione 4K o superiore. - "Migliora dettagli" con accelerazione GPU per migliorare i dettagli dei colori delle immagini RAW. |
Adobe Photoshop | Adobe testato e approvato per Surface Book 3 con Quadro RTX 3000 - L'accelerazione di base CUDA consente un editing più rapido con oltre 30 funzionalità con accelerazione GPU come la galleria di sfocatura, la fluidità, la nitidezza intelligente e la distorsione prospettica, consentendo a fotografi e designer di modificare le immagini in modo semplice e rapido. |
Adobe Premiere Pro |
Adobe testato e approvato per Surface Book 3 con Quadro RTX 3000 - Modifica e rendering dei video molto più veloci con effetti con accelerazione GPU rispetto alla CPU. - Effetti con accelerazione GPU con tecnologia NVIDIA CUDA per l'editing video in tempo reale e un rendering più veloce dei fotogrammi finali. - Funzionalità di riframe automatico per intelligenza artificiale accelerata dalla GPU per convertire in modo intelligente video orizzontale in video verticale o quadrato monitorato in modo dinamico. |
Adobe Substance Alchemist | - Creare e fondere facilmente materiali con intelligenza artificiale accelerata RTX. |
Adobe Substance Painter | Adobe testato e approvato per Surface Book 3 con Quadro RTX 3000 - Disegnare materiali su modelli 3D, con fornai accelerati RTX e rendering Iray RTX, che genera immagini fotorealistiche per flussi di lavoro di rendering interattivi e batch. |
Adobe Substance Designer | - Creare materiali procedurali con fornai accelerati RTX. - Usa il rendering NVIDIA Iray, incluse trame/sostanze e l'esportazione di texture bitmap per eseguire il rendering in qualsiasi Iray compatibile con MDL. - Cottura con occlusione ambientale e luce accelerata DXR. |
ANSYS | ANSYS testato e approvato per Surface Book 3 con Quadro RTX 3000 - Strumento di simulazione della progettazione in tempo reale ANSYS basato su CUDA. |
Autodesk Revit |
Autodesk testato e approvato per Surface Book 3 con Quadro RTX 3000 - Viewport con accelerazione GPU per un'esperienza di progettazione più fluida e interattiva. - Supporta renderer 3D con accelerazione GPU di terze parti, ad esempio V-Ray ed Enscape. |
Autodesk Autocad |
Autodesk testato e approvato per Surface Book 3 con Quadro RTX 3000 - Grafica con viewport con accelerazione GPU per la modellazione e la progettazione 3D rapide e interattive. - Ray tracing con accelerazione RTX e intelligenza artificiale che denomanizza con il renderer Arnold predefinito. - Più del 70% più veloce rispetto a Surface Book 2 15". |
Autodesk Maya |
Autodesk testato e approvato per Surface Book 3 con Quadro RTX 3000 - Ray tracing con accelerazione RTX e intelligenza artificiale che denomanizza con il renderer Arnold predefinito. - Accelerazione viewport OpenGL. |
Bentley MicroStation | Bentley testato e approvato per Surface Book 3 con Quadro RTX 3000 |
Dassault Systemes Piattaforma 3D Experience |
- CATIA Interactive Ray Tracer (Live Rendering) accelerata da RT Cores. - Catia è più veloce del 100% rispetto a Surface Book 2 15". |
Dassault Systemes Solidworks |
- Solidworks Interactive Ray Tracer (Visualize) accelerata da RT Cores e Tensor Cores; Denoiser con accelerazione IA. - Esegue più del 50% più velocemente rispetto a Surface Book 2 15". |
ImageVis3D | - Esegue più di 2 volte più veloce rispetto a Surface Book 2 15". |
Esri ArcGIS Pro | Esri testato e approvato per Surface Book 3 con Quadro RTX 3000 L'analisi 3D e il flusso di lavoro di visualizzazione in tempo reale hanno avuto prestazioni molto migliori rispetto alla generazione precedente e sfruttano la funzionalità RayTracing per la visualizzazione del livello Voxel |
Luxion KeyShot | - Ray Tracer interattivo di terze parti usato da Solidworks, Creo e Rhino. Accelerata da RT Cores, denoizzazione accelerata da OptiX™ per intelligenza artificiale. |
McNeel & Associates Rinoceronte 3D |
Testato e approvato da Rhino per Surface Book 3 con Quadro RTX 3000 - Viewport con accelerazione GPU per un'esperienza di progettazione e modellazione fluida e interattiva. - Supporta cicli per il rendering 3D con accelerazione GPU. |
PTC Creo | PTC testato e approvato per Surface Book 3 con Quadro RTX 3000 - Strumento di simulazione di progettazione in tempo reale di Creo (Creo Simulation Live) basato su CUDA. - Esegue più del 15% più velocemente rispetto a Surface Book 2 15". |
Siemens SolidEdge 2020 | Testato e approvato da Siemens per Surface Book 3 con Quadro RTX 3000 |
Siemens NX | - Siemens NX Interactive Ray Tracer (Ray Traced Studio) accelerata da RT Cores. - Esegue più di 10 volte più veloce rispetto a Surface Book 2 15". |
Tabella 4. Surface Book 3 con SKU Quadro RTX 3000
Display | Processore | GPU | RAM | Storage |
---|---|---|---|---|
15 pollici | Quad-core 10th Gen Core i7-1065G7 | Intel Iris™ Plus Graphics NVIDIA Quadro RTX 3000. Max-Q Design con 6 GB di memoria grafica GDDR6 |
32 LPDDR4x | 512 GB |
15 pollici | Quad-core 10th Gen Core i7-1065G7 | Intel Iris™ Plus Graphics NVIDIA Quadro RTX 3000. Max-Q Design con 6 GB di memoria grafica GDDR6 |
32 LPDDR4x | 1 TB |
L'Surface Book 3 con Quadro RTX 3000 offre le migliori prestazioni grafiche di qualsiasi laptop Surface, fornendo ad architetti, ingegneri, sviluppatori e data scientist gli strumenti necessari per lavorare in modo efficiente ovunque:
- Accelerazione RTX in più flussi di lavoro, ad esempio progettazione, animazione, produzione video e altro ancora.
- Prestazioni di livello desktop in un fattore di forma mobile.
- Funzionalità, affidabilità e supporto di livello aziendale per progetti cruciali.