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panoramica di Surface Book 3 Quadro RTX 3000

Surface Book 3 for Business, basato sulla GPU NVIDIA® Quadro RTX™ 3000, è progettato per i professionisti che necessitano di rendering in tempo reale, accelerazione dell'intelligenza artificiale, grafica avanzata e prestazioni di calcolo in un fattore di forma portatile. Quadro RTX 3000 modifica sostanzialmente le operazioni che è possibile eseguire con Surface Book 3:

  • Ray Tracing : produce rendering, progettazioni e animazioni mozzafiato più velocemente che mai con 30 core RT per il ray tracing con accelerazione hardware.
  • Intelligenza artificiale : rimuovere le attività ridondanti e noiose e il lavoro a elevato utilizzo di calcolo con 240 tensor core per l'intelligenza artificiale con accelerazione GPU.
  • Tecnologia avanzata di grafica e calcolo : esperienza di notevole velocità e interattività durante i carichi di lavoro di grafica e calcolo più tassanti con 1.920 core CUDA e 6 GB di memoria GDDR6.

Soluzione di livello aziendale

Di fondamentale importanza per i clienti commerciali, Quadro RTX 3000 offre una soluzione di livello completamente professionale che combina funzionalità di ray tracing accelerato e deep learning con una soluzione integrata di gestione e supporto a livello aziendale. I driver Quadro sono testati e certificati per più di 100 applicazioni professionali grazie ai principali ISV, offrendo un ulteriore livello di garanzia della qualità per convalidare stabilità, affidabilità e prestazioni.

Quadro include strumenti aziendali dedicati per la gestione remota di Surface Book 3 dispositivi con Quadro RTX 3000. Gli amministratori IT possono configurare in remoto i sistemi grafici, salvare/ripristinare configurazioni, monitorare continuamente i sistemi grafici ed eseguire la risoluzione remota dei problemi, se necessario. Queste funzionalità e strumenti di distribuzione consentono di ottimizzare i tempi di attività e ridurre al minimo i requisiti di supporto IT.

NVIDIA sviluppa e gestisce i driver quadro ottimali per le aziende (ODE) ottimizzati, testati e convalidati per garantire stabilità, affidabilità, disponibilità e supporto a livello aziendale con disponibilità estesa del prodotto. Ogni versione del driver prevede più di 2.000 giorni di test per persona con applicazioni professionali, gruppi di test e test case e certificazione WHQL. Le minacce alla sicurezza vengono monitorate continuamente e vengono rilasciati aggiornamenti della sicurezza regolari per la protezione dalle vulnerabilità appena individuate. Inoltre, i driver Quadro vengono sottoposti a un altro livello di test di Surface Engineering prima del rilascio tramite Windows Update.

Creato per carichi di lavoro a elevato utilizzo di calcolo

Il Surface Book 3 con Quadro RTX 3000 offre le migliori prestazioni grafiche di qualsiasi laptop Surface, consentendo ai professionisti avanzati di lavorare ovunque.

  • Professionisti creativi come designer e animatori. Quadro RTX consente il rendering in tempo reale di qualità cinematografica tramite API di ray tracing ottimizzate per Turing, ad esempio NVIDIA OptiX, Microsoft DXR e Vulkan.
  • Architetti e ingegneri che usano modelli e assembly CAD (Computer Aided Design) complessi e di grandi dimensioni. La piattaforma RTX offre il nuovo NGX SDK per infondere potenti funzionalità avanzate di intelligenza artificiale nelle applicazioni visive. Ciò consente di liberare tempo e risorse tramite la manipolazione intelligente delle immagini, l'automazione di attività ripetitive e l'ottimizzazione di processi a elevato utilizzo di calcolo.
  • Sviluppatori di software in settori quali produzione, media e intrattenimento, medici e altri settori. Quadro RTX accelera lo sviluppo di applicazioni con funzionalità di ray tracing, deep learning e rasterizzazione tramite SDK e API software leader del settore.
  • Data scientist che usano tensor core e core CUDA per accelerare le attività a elevato utilizzo di calcolo e altre operazioni di Deep Learning. Usando sensori, maggiore connettività e deep learning, ricercatori e sviluppatori possono abilitare applicazioni di intelligenza artificiale per qualsiasi cosa, dai veicoli autonomi alla ricerca scientifica.

Tabella 1. Quadro RTX 3000 performance features

Componente Descrizione
Core RT La tecnologia di ray-tracing basata su hardware dedicata consente alla GPU di eseguire il rendering di qualità della pellicola, oggetti fotorealistici e ambienti con ombre, riflessi e rifrazione fisicamente accurati. Il motore di ray-tracing in tempo reale funziona con le API NVIDIA OptiX, Microsoft DXR e Vulkan per offrire realismo ben oltre ciò che è possibile usare tecniche di rendering tradizionali. I core RT accelerano le funzioni di attraversamento e ray casting della gerarchia del volume di delimitazione (BVH) usando un numero ridotto di raggi proiettati attraverso un pixel.
Core del tensore avanzati I core a precisione mista appositamente creati per l'aritmetica delle matrici di deep learning offrono 8 TFLOPS per il training rispetto alla generazione precedente. Quadro RTX 3000 utilizza 240 core tensor; ogni Tensor Core esegue 64 operazioni FMA (Floating Point Fused Multiply Add) per clock e ogni multiprocessore di streaming (SM) esegue 1.024 singole operazioni a virgola mobile per clock. Oltre a supportare le operazioni di matrice FP16/FP32, i nuovi tensor core hanno aggiunto int8 (2.048 operazioni integer per clock) e modalità di precisione INT4 e INT1 sperimentali (binarie) per le operazioni di matrice.
Software ottimizzato per Turing I framework di Deep Learning, ad esempio il Microsoft Cognitive Toolkit (CNTK), Caffe2, MXNet, TensorFlow e altri, offrono tempi di training significativamente più rapidi e prestazioni di training multinoccio più elevate. Le librerie con accelerazione GPU, ad esempio cuDNN, cuBLAS e TensorRT, offrono prestazioni più elevate per le applicazioni HPC (Deep Learning Inference and High-Performance Computing).
Piattaforma di calcolo parallelo NVIDIA CUDA Eseguire in modo nativo linguaggi di programmazione standard come C/C++ e Fortran e API come OpenCL, OpenACC e Direct Compute per accelerare tecniche come ray tracing, elaborazione di video e immagini e fluidodinamica di calcolo.
Architettura avanzata del multiprocessore di streaming (SM) La memoria condivisa combinata e la cache L1 migliorano notevolmente le prestazioni, semplificando al tempo stesso la programmazione e riducendo l'ottimizzazione necessaria per ottenere le migliori prestazioni dell'applicazione.
Memoria GDDR6 a prestazioni elevate Quadro RTX 3000 offre 6 GB di buffer di frame, che lo rendono la piattaforma ideale per la gestione di set di dati di grandi dimensioni e applicazioni sensibili alla latenza.
Istruzione singola, più thread (SIMT) La nuova funzionalità di pianificazione dei thread indipendente consente la sincronizzazione e la cooperazione più fine tra thread paralleli condividendo le risorse tra processi di piccole dimensioni.
Calcolo a precisione mista Il calcolo di precisione a virgola mobile a 16 bit consente il training e la distribuzione di reti neurali più grandi. Con percorsi dati a virgola mobile e interi paralleli indipendenti, Turing SM gestisce i carichi di lavoro in modo più efficiente usando una combinazione di calcoli di calcolo e indirizzamento.
Bilanciamento dinamico del carico Fornisce funzionalità di allocazione dinamica delle risorse GPU per le attività grafiche e di calcolo in base alle esigenze per ottimizzare l'utilizzo delle risorse.
Preemption di calcolo La preemption a livello di istruzione fornisce un controllo più granulare sulle attività di calcolo per evitare che le applicazioni a esecuzione prolungata monopolizzino le risorse di sistema o il timeout.
Motori di codifica/decodifica H.264, H.265 e HEVC Consente prestazioni più veloci rispetto alle prestazioni in tempo reale per la transcodifica, l'editing video e altre applicazioni di codifica con due motori di codifica H.264 e HEVC dedicati e un motore di decodifica dedicato indipendente dalla pipeline 3D/calcolo.
NVIDIA GPU boost 4.0 Ottimizza automaticamente le prestazioni dell'applicazione senza superare la potenza e l'inviluppo termico della GPU. Consente alle applicazioni di rimanere all'interno dello stato dell'orologio boost più a lungo sotto una soglia di temperatura superiore prima di passare a un orologio di base dell'impostazione della temperatura secondaria.

Tabella 2. Specifiche tecniche quadro RTX

Componente Descrizione
Core di elaborazione CUDA NVIDIA 1,920
Core NVIDIA RT 30
Core tensori 240
Memoria GPU 6 GB
Larghezza di banda della memoria 288 Gbps
Tipo di memoria GDDR6
Interfaccia di memoria 192 bit
Consumo massimo di energia TGP 65 W
Porta di visualizzazione 1.4
Opengl 4.6
Modello shader 5.1
DirectX 12.1
Generazione PCIe 3
Prestazioni a virgola mobile a precisione singola (TFLOPS, Peak) 5.4
Prestazioni del tensore (TOPS, Picco) 42.9
Antialiasing NVIDIA FXAA/TX AA
GPU diretta per il video
Supporto di Vulkan
NVIDIA 3D vision Pro
NVIDIA Optimus

Test ISV & accelerazione dell'app

Come illustrato nella tabella 3, Surface Book 3 con Quadro RTX 3000 viene testato e approvato dai principali ISV e offre un'accelerazione significativamente più veloce nelle applicazioni professionali. I risultati dei test di benchmark SPECview perf 13 confrontano Surface Book 3 da 15 pollici con NVIDIA Quadro RTX 3000 rispetto al Surface Book 2 da 15 pollici con i dispositivi NVIDIA GeForce GTX 1060.

Tabella 3. Test ISV & accelerazione dell'app su Surface Book 3 con Quadro RTX 3000

App Descrizione
Adobe Dimension Adobe testato e approvato per Surface Book 3 con Quadro RTX 3000

- Il ray tracing con accelerazione RTX offre rendering 3D fotorealistico ad artisti e designer 2D.
Adobe Illustrator - Panoramica e zoom con l'area di disegno con accelerazione GPU più veloce, che consente a grafici e illustratori di eseguire la panoramica e lo zoom avanti e indietro di grafica vettoriale complessa in modo fluido e interattivo.
Adobe Lightroom Adobe testato e approvato per Surface Book 3 con Quadro RTX 3000

- Modifica più veloce delle immagini res con viewport con accelerazione GPU, che consente la modellazione di scene 3D più grandi e il rigging di animazioni più complesse.

- L'elaborazione delle immagini con accelerazione GPU consente regolazioni notevolmente più reattive, in particolare nei display con risoluzione 4K o superiore.

- "Migliora dettagli" con accelerazione GPU per migliorare i dettagli dei colori delle immagini RAW.
Adobe Photoshop Adobe testato e approvato per Surface Book 3 con Quadro RTX 3000

- L'accelerazione di base CUDA consente un editing più rapido con oltre 30 funzionalità con accelerazione GPU come la galleria di sfocatura, la fluidità, la nitidezza intelligente e la distorsione prospettica, consentendo a fotografi e designer di modificare le immagini in modo semplice e rapido.
Adobe
Premiere Pro
Adobe testato e approvato per Surface Book 3 con Quadro RTX 3000

- Modifica e rendering dei video molto più veloci con effetti con accelerazione GPU rispetto alla CPU.

- Effetti con accelerazione GPU con tecnologia NVIDIA CUDA per l'editing video in tempo reale e un rendering più veloce dei fotogrammi finali.

- Funzionalità di riframe automatico per intelligenza artificiale accelerata dalla GPU per convertire in modo intelligente video orizzontale in video verticale o quadrato monitorato in modo dinamico.
Adobe Substance Alchemist - Creare e fondere facilmente materiali con intelligenza artificiale accelerata RTX.
Adobe Substance Painter Adobe testato e approvato per Surface Book 3 con Quadro RTX 3000

- Disegnare materiali su modelli 3D, con fornai accelerati RTX e rendering Iray RTX, che genera immagini fotorealistiche per flussi di lavoro di rendering interattivi e batch.
Adobe Substance Designer - Creare materiali procedurali con fornai accelerati RTX.

- Usa il rendering NVIDIA Iray, incluse trame/sostanze e l'esportazione di texture bitmap per eseguire il rendering in qualsiasi Iray compatibile con MDL.

- Cottura con occlusione ambientale e luce accelerata DXR.
ANSYS ANSYS testato e approvato per Surface Book 3 con Quadro RTX 3000

- Strumento di simulazione della progettazione in tempo reale ANSYS basato su CUDA.
Autodesk
Revit
Autodesk testato e approvato per Surface Book 3 con Quadro RTX 3000

- Viewport con accelerazione GPU per un'esperienza di progettazione più fluida e interattiva.

- Supporta renderer 3D con accelerazione GPU di terze parti, ad esempio V-Ray ed Enscape.
Autodesk
Autocad
Autodesk testato e approvato per Surface Book 3 con Quadro RTX 3000

- Grafica con viewport con accelerazione GPU per la modellazione e la progettazione 3D rapide e interattive.

- Ray tracing con accelerazione RTX e intelligenza artificiale che denomanizza con il renderer Arnold predefinito.

- Più del 70% più veloce rispetto a Surface Book 2 15".
Autodesk
Maya
Autodesk testato e approvato per Surface Book 3 con Quadro RTX 3000

- Ray tracing con accelerazione RTX e intelligenza artificiale che denomanizza con il renderer Arnold predefinito.

- Accelerazione viewport OpenGL.
Bentley MicroStation Bentley testato e approvato per Surface Book 3 con Quadro RTX 3000
Dassault Systemes
Piattaforma 3D Experience
- CATIA Interactive Ray Tracer (Live Rendering) accelerata da RT Cores.

- Catia è più veloce del 100% rispetto a Surface Book 2 15".
Dassault Systemes
Solidworks
- Solidworks Interactive Ray Tracer (Visualize) accelerata da RT Cores e Tensor Cores; Denoiser con accelerazione IA.

- Esegue più del 50% più velocemente rispetto a Surface Book 2 15".
ImageVis3D - Esegue più di 2 volte più veloce rispetto a Surface Book 2 15".
Esri ArcGIS Pro Esri testato e approvato per Surface Book 3 con Quadro RTX 3000

L'analisi 3D e il flusso di lavoro di visualizzazione in tempo reale hanno avuto prestazioni molto migliori rispetto alla generazione precedente e sfruttano la funzionalità RayTracing per la visualizzazione del livello Voxel
Luxion KeyShot - Ray Tracer interattivo di terze parti usato da Solidworks, Creo e Rhino. Accelerata da RT Cores, denoizzazione accelerata da OptiX™ per intelligenza artificiale.
McNeel & Associates
Rinoceronte 3D
Testato e approvato da Rhino per Surface Book 3 con Quadro RTX 3000

- Viewport con accelerazione GPU per un'esperienza di progettazione e modellazione fluida e interattiva.

- Supporta cicli per il rendering 3D con accelerazione GPU.
PTC Creo PTC testato e approvato per Surface Book 3 con Quadro RTX 3000

- Strumento di simulazione di progettazione in tempo reale di Creo (Creo Simulation Live) basato su CUDA.

- Esegue più del 15% più velocemente rispetto a Surface Book 2 15".
Siemens SolidEdge 2020 Testato e approvato da Siemens per Surface Book 3 con Quadro RTX 3000
Siemens NX - Siemens NX Interactive Ray Tracer (Ray Traced Studio) accelerata da RT Cores.

- Esegue più di 10 volte più veloce rispetto a Surface Book 2 15".

Sku

Tabella 4. Surface Book 3 con SKU Quadro RTX 3000

Display Processore GPU RAM Storage
15 pollici Quad-core 10th Gen Core i7-1065G7 Intel Iris™ Plus Graphics
NVIDIA Quadro RTX 3000. Max-Q Design con 6 GB di memoria grafica GDDR6
32 LPDDR4x 512 GB
15 pollici Quad-core 10th Gen Core i7-1065G7 Intel Iris™ Plus Graphics
NVIDIA Quadro RTX 3000. Max-Q Design con 6 GB di memoria grafica GDDR6
32 LPDDR4x 1 TB

Riepilogo

L'Surface Book 3 con Quadro RTX 3000 offre le migliori prestazioni grafiche di qualsiasi laptop Surface, fornendo ad architetti, ingegneri, sviluppatori e data scientist gli strumenti necessari per lavorare in modo efficiente ovunque:

  • Accelerazione RTX in più flussi di lavoro, ad esempio progettazione, animazione, produzione video e altro ancora.
  • Prestazioni di livello desktop in un fattore di forma mobile.
  • Funzionalità, affidabilità e supporto di livello aziendale per progetti cruciali.

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