Sbloccare l'intelligenza artificiale generativa in modo sicuro e responsabile: toolkit per le classi

L'IA generativa è diventata un argomento popolare negli ultimi tempi, con entusiasmo per il potenziale dei nuovi strumenti e preoccupazione per il loro impatto. È chiaro che l'IA generativa ha il potenziale per offrire grandi opportunità nel campo dell'istruzione e Microsoft è entusiasta di supportare docenti di tutto il mondo per sfruttare i vantaggi dell'IA generativa.

Come con qualsiasi nuova tecnologia, è fondamentale che gli studenti siano istruiti e autorizzati a usare l'IA generativa in modo responsabile. Come per qualsiasi esperienza online, le competenze di alfabetizzazione digitale e i principi di sicurezza online sono fondamentali per creare resilienza negli studenti per usare questi strumenti in modo efficace.

Il toolkit Classroom: sbloccare l'intelligenza artificiale generativa in modo sicuro e responsabile è una risorsa creativa che combina storie narrative coinvolgenti con informazioni didattiche per creare un'esperienza di apprendimento immersiva ed efficace per docenti e studenti di età compresa tra 13 e 15 anni.

Il toolkit è progettato per aiutare i docenti ad avviare conversazioni importanti sulle procedure di IA responsabile in classe, ad esempio gli argomenti critici relativi alla creazione di contenuti, considerazioni sulla privacy, consapevolezza dei pregiudizi e benessere mentale.

Usare questa risorsa

Con il toolkit, gli studenti hanno l'opportunità di partecipare attivamente ad esercizi che esplorano vari strumenti generativi di intelligenza artificiale come Microsoft Copilot e tecniche di progettazione rapida. Completando le lezioni, gli studenti ottengono informazioni preziose e sviluppano competenze pratiche per migliorare la loro sicurezza digitale. Queste competenze includono:

  • Controllo dei fatti
  • Coltivare buone abitudini igieniche digitali
  • Protezione della privacy dei dati
  • Adozione di strategie per gestire efficacemente il loro benessere mentale

I docenti possono distribuire questa risorsa in una singola lezione o suddivisi in quattro parti. Questa guida approssimativa suggerisce quanto tempo può richiedere ogni sezione, ma è consigliabile dedicare più tempo alla discussione:

  • Introduzione (20 minuti)
  • Lotta di Gina per l'oceano (30 minuti)
  • Game On con Alex (30 minuti)
  • Key Takeaways for Students (10 minuti)

Questa risorsa è stata sviluppata in collaborazione con Cyberlite, un'azienda sociale specializzata in cybersafety, benessere digitale ed educazione all'intelligenza artificiale a Singapore.

Il set di risorse è disponibile per il download in inglese (Stati Uniti), inglese (Regno Unito), cinese (ZH) e coreano (KO).

Risorse

Inglese (Stati Uniti)

Inglese (Regno Unito)

Cinese (ZH)

Coreano (KO)