Identificare la funzione del componente e lo stato del dispositivo tramite canali accessibili
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In precedenza si è parlato di un giocatore che si è trovato di fronte a barriere di accessibilità per il disimballaggio fisico e la configurazione dell'hardware. Esistono molte altre aree di accessibilità da considerare.
In questa unità vengono fornite informazioni sulle potenziali barriere che possono rappresentare esperienze hardware inaccessibili per i giocatori con disabilità visive. Sono state presentate le procedure consigliate che possono migliorare le esperienze accessibili per questi giocatori mentre esplorano i tipi di attività seguenti:
- Individuare le porte e i pulsanti nella console.
- Identificare le funzioni di ogni porta e pulsante.
- Identificare il cavo corretto e inserirlo nella porta corretta.
Supporto dell'individuabilità e dell'identificazione dei componenti
La presenza visiva di pulsanti, porte ed etichette nei dispositivi è importante per guidare le interazioni riuscite. Ad esempio, un giocatore potrebbe voler disattivare il volume sul visore VR di gioco. Tuttavia, il visore VR ha più pulsanti che hanno la stessa forma e dimensione. Fortunatamente, ogni pulsante è etichettato con simboli di alimentazione e di disattivazione del microfono. Il giocatore usa queste informazioni visive per distinguere correttamente il pulsante di disattivazione dagli altri.
Valuta come questa esperienza potrebbe differire per un giocatore che non può visualizzare queste etichette per informare le loro azioni. Potrebbero premere accidentalmente il pulsante di alimentazione e spegnere il dispositivo invece di disattivarlo, causando un'esperienza negativa.
Il video seguente illustra queste considerazioni e come risolverli tramite i supporti accessibili in modo più dettagliato.
Indicare lo stato del dispositivo tramite più canali sensoriali
Lo stato corrente di un dispositivo è un altro elemento importante di informazioni che guida le interazioni riuscite. Lo stato del dispositivo informa un giocatore di informazioni critiche, tra cui il dispositivo:
- Stato corrente dell'alimentazione, ad esempio acceso o spento.
- Livello corrente della batteria.
- Stato di associazione (avvio o completamento dell'associazione).
Questi indicatori di stato spesso usano segnali visivi per comunicare queste informazioni ai giocatori. I segnali visivi possono escludere alcuni giocatori dall'uso di queste informazioni per guidare l'uso corretto del dispositivo.
Il video seguente presenta queste barriere in modo più dettagliato. Presenta le procedure consigliate su come queste informazioni possono essere fornite a più giocatori tramite canali accessibili.