Introduzione
Tramite questa serie di moduli si apprenderà come usare il plug-in Microsoft Spatializer per aggiungere audio spaziale all'app. L'audio spaziale è un modo per creare suoni di 360 gradi intorno a un listener. Il suono può provenire da qualsiasi luogo in una sfera. Prende due forme: binaurale e basata su oggetti. Il suono Binaurale viene usato nelle cuffie. Il suono basato su oggetti è per l'ascolto di televisione, radio e altoparlanti.
Per un esempio completo di questa esercitazione, vedere qui.
Obiettivi di apprendimento
- Importare e abilitare il plug-in Microsoft Spatializer
- Abilitare l'audio spaziale nella workstation per sviluppatori
- Aggiungere e spazializzare i suoni del pulsante click
- Instradare l'audio da un video e spazializzare l'audio
- Migliorare la distanza percepita delle fonti audio aggiungendo riverbero
Prerequisiti
- Un PC Windows 10 o 11 configurato con gli strumenti corretti
- Windows 10 SDK 10.0.18362.0 o versione successiva
- Unity Hub con Unity 2021.3 o successivo installato e il modulo di supporto per la compilazione della Universal Windows Platform (UWP) aggiunto
- Configurare un progetto di realtà mista nel modulo Unity
- Strumento per funzionalità di realtà mista
- Conoscenza di base di Unity: interfaccia, creazione della scena, importazione di pacchetti e aggiunta di GameObject a una scena