Aggiungere l'audio spaziale al progetto Unity
Audio spaziale
L'audio spaziale descrive un'ampia gamma di tecnologie di riproduzione audio che consentono di percepire il suono intorno a te senza la necessità di una configurazione specifica di più altoparlanti. Per comprendere cosa significa spazializzare suoni e consigli per quando può essere utile, vedi progettazione audio spaziale.
Offload HRTF
L'elaborazione dell'audio tramite algoritmi basati su HRTF richiede una grande quantità di calcoli specializzati. HoloLens 2 include hardware dedicato che può usare per evitare di sovraccaricare il processore dell'applicazione, "offload" dell'elaborazione dell'algoritmo basato su HRTF. Il plug-in Microsoft Spatializer consente all'applicazione di sfruttare con facilità i vantaggi dell'hardware HRTF dedicato, in modo che l'applicazione possa usare una quantità maggiore del processore dell'applicazione per operazioni diverse dall'audio spaziale.
Spazializzatore Microsoft
Il suono spaziale in HoloLens è abilitato usando un plug-in di spazializzazione audio. È consigliabile usare il plug-in Microsoft Spatializer, che è possibile aggiungere tramite lo strumento di funzionalità di realtà mista.