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MouseDevice Classe

Definizione

Supporta la possibilità di identificare e tenere traccia dei dispositivi mouse connessi.

public ref class MouseDevice sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
class MouseDevice final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
public sealed class MouseDevice
Public NotInheritable Class MouseDevice
Ereditarietà
Object Platform::Object IInspectable MouseDevice
Attributi

Requisiti Windows

Famiglia di dispositivi
Windows 10 (è stato introdotto in 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v1.0)

Commenti

L'esempio di funzionalità del dispositivo illustra come rilevare la presenza di dispositivi di input e recuperare le funzionalità e gli attributi di ogni dispositivo.

Nota

Questa classe non è agile, il che significa che è necessario considerare il modello di threading e il comportamento di marshalling. Per altre informazioni, vedere Threading e marshalling (C++/CX) e Uso di oggetti Windows Runtime in un ambiente multithreading (.NET).

Metodi

GetForCurrentView()

Recupera il dispositivo mouse associato alla visualizzazione corrente.

Eventi

MouseMoved

Si verifica quando il puntatore del mouse viene spostato.

Si applica a