LowLagMediaRecording Classe
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Fornisce metodi per l'acquisizione di una registrazione multimediale a basso ritardo.
public ref class LowLagMediaRecording sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
class LowLagMediaRecording final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
public sealed class LowLagMediaRecording
Public NotInheritable Class LowLagMediaRecording
- Ereditarietà
- Attributi
Requisiti Windows
Famiglia di dispositivi |
Windows 10 (è stato introdotto in 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v1.0)
|
Commenti
Utilizzare i metodi seguenti nella classe MediaCapture per inizializzare la registrazione, che deve essere chiamata prima di StartAsync: PrepareLowLagRecordToStreamAsync, PrepareLowLagRecordToStorageFileAsync e PrepareLowLagRecordToCustomSinkAsync. Questi sono metodi asincroni che restituiscono un oggetto LowLagMediaRecording al termine.
StopAsync arresta l'operazione, che può essere riavviata con StartAsync.
FinishAsync arresta l'operazione di registrazione multimediale e rilascia l'oggetto LowLagMediaRecording e le risorse usate dall'operazione di registrazione multimediale. Se si vuole riavviare la registrazione dopo aver chiamato FinishAsync, è necessario chiamare uno dei metodi PrepareLowLagRecord per inizializzare un nuovo oggetto LowLagMediaRecording .
Se il tipo di supporto viene modificato o viene aggiunto un effetto, è necessario chiamare PrepareLowLagRecordToStreamAsync, PrepareLowLagRecordToStorageFileAsync o PrepareLowLagRecordToCustomSinkAsync per creare un nuovo oggetto LowLagMediaRecording.
Per indicazioni sull'uso di LowLagMediaCapture per acquisire video, vedere Foto di base, video e acquisizione audio con MediaCapture.
Cronologia delle versioni
Versione di Windows | Versione dell'SDK | Valore aggiunto |
---|---|---|
1607 | 14393 | PauseWithResultAsync |
1607 | 14393 | StopWithResultAsync |
Metodi
FinishAsync() |
Rilascia in modo asincrono l'oggetto LowLagMediaRecording e le risorse usate dall'operazione di registrazione multimediale. |
PauseAsync(MediaCapturePauseBehavior) |
Sospende un'operazione di record multimediale a basso ritardo in corso. |
PauseWithResultAsync(MediaCapturePauseBehavior) |
Sospende un'operazione di registrazione multimediale a basso ritardo in corso e fornisce un mediaCapturePauseResult che può essere usato per aiutare l'utente a allineare la fotocamera con l'ultimo fotogramma acquisito durante la ripresa della registrazione. |
ResumeAsync() |
Riprende un'operazione di registrazione a basso ritardo sospeso. |
StartAsync() |
Avvia in modo asincrono la registrazione dei supporti a basso ritardo. |
StopAsync() |
Arresta in modo asincrono la registrazione dei supporti a basso ritardo. |
StopWithResultAsync() |
Arresta in modo asincrono la registrazione dei supporti a basso ritardo e fornisce un mediaCaptureStopResult che può essere usato per aiutare l'utente a allineare la fotocamera con l'ultimo fotogramma acquisito durante il riavvio della registrazione. |