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CastingDevicePicker Classe

Definizione

Rappresenta un selettore di dispositivi che contiene un elenco di dispositivi di cast da cui scegliere l'utente.

In un'app desktop prima di usare un'istanza di questa classe in modo da visualizzare l'interfaccia utente, sarà necessario associare l'oggetto all'handle della finestra del proprietario. Per altre informazioni ed esempi di codice, vedere Visualizzare gli oggetti dell'interfaccia utente WinRT che dipendono da CoreWindow.

public ref class CastingDevicePicker sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CastingDevicePicker final
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class CastingDevicePicker final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CastingDevicePicker
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class CastingDevicePicker
function CastingDevicePicker()
Public NotInheritable Class CastingDevicePicker
Ereditarietà
Object Platform::Object IInspectable CastingDevicePicker
Attributi

Requisiti Windows

Famiglia di dispositivi
Windows 10 (è stato introdotto in 10.0.10240.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v1.0)

Costruttori

CastingDevicePicker()

Crea un oggetto CastDevicePicker .

In un'app desktop prima di usare un'istanza di questa classe in modo da visualizzare l'interfaccia utente, sarà necessario associare l'oggetto all'handle della finestra del proprietario. Per altre informazioni ed esempi di codice, vedere Visualizzare gli oggetti dell'interfaccia utente WinRT che dipendono da CoreWindow.

Proprietà

Appearance

Ottiene i colori dell'interfaccia utente del selettore.

Filter

Ottiene le informazioni sul filtro per i dispositivi da visualizzare nella selezione.

Metodi

Hide()

Nasconde l'interfaccia utente del selettore del dispositivo.

Show(Rect)

Mostra l'interfaccia utente selezionatrice del dispositivo di cast, che vola da un bordo del rettangolo fornito.

Show(Rect, Placement)

Mostra l'interfaccia utente selezione dispositivo di cast, che vola dal bordo specificato del rettangolo specificato.

Eventi

CastingDevicePickerDismissed

Indica che l'utente ha ignorato l'interfaccia utente del selettore.

CastingDeviceSelected

Indica che l'utente ha selezionato un dispositivo dal selettore.

Si applica a