PathIO Classe
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Fornisce metodi helper per la lettura e la scrittura di un file usando il percorso assoluto o l'URI (Uniform Resource Identifier) del file.
public ref class PathIO abstract sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class PathIO final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public static class PathIO
Public Class PathIO
- Ereditarietà
- Attributi
Requisiti Windows
Famiglia di dispositivi |
Windows 10 (è stato introdotto in 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v1.0)
|
Esempio
È possibile usare WriteTextAsync(filePathOrURI, contenuto) per scrivere testo in un file. Nell'esempio è filePathOrURI
una variabile locale che contiene un URI (ad esempio un URI dell'app "ms-appdata://sampleFile.dat") o un percorso del file system (ad esempio C:\examplepath\sampleFile.dat) per la lettura del file. Anche se i metodi WriteTextAsync non hanno un valore restituito, è comunque possibile eseguire attività aggiuntive dopo che il testo viene scritto nel file, come illustrato nell'esempio.
try
{
if (file != null)
{
await PathIO.WriteTextAsync(filePathOrURI, "Swift as a shadow");
}
}
// Handle errors with catch blocks
catch (FileNotFoundException)
{
// For example, handle file not found
}
È possibile usare ReadTextAsync(filePathOrURI) per leggere il testo da un file. Al termine di ReadTextAsync , la fileContent
variabile ottiene il contenuto del file come stringa di testo. È quindi possibile elaborare il contenuto in base alle esigenze.
try
{
if (file != null)
{
string fileContent = await PathIO.ReadTextAsync(filePathOrURI);
}
}
// Handle errors with catch blocks
catch (FileNotFoundException)
{
// For example, handle file not found
}
Per altri esempi correlati, vedere Esempio di accesso ai file e FileIO.
Commenti
Per leggere o scrivere in un file usando un percorso o un URI (Uniform Resource Identifier), è necessario disporre dell'autorizzazione per accedere al percorso del file. Per altre informazioni sulle posizioni a cui l'app ha l'autorizzazione per accedere, vedere Autorizzazioni di accesso ai file.
È possibile specificare un URI (Uniform Resource Identifier) dell'app per leggere o scrivere file in posizioni specifiche dell'app, ad esempio la cartella dati dell'app ("ms-appdata://"). Per altre informazioni sull'URI (Uniform Resource Identifier), vedere Come fare riferimento al contenuto.
Metodi
AppendLinesAsync(String, IIterable<String>) |
Aggiunge righe di testo al file nel percorso specificato o nell'URI (Uniform Resource Identifier). |
AppendLinesAsync(String, IIterable<String>, UnicodeEncoding) |
Aggiunge righe di testo al file nel percorso specificato o nell'URI (Uniform Resource Identifier) usando la codifica di caratteri specificata. |
AppendTextAsync(String, String) |
Aggiunge testo al file nel percorso specificato o URI (Uniform Resource Identifier). |
AppendTextAsync(String, String, UnicodeEncoding) |
Aggiunge il testo al file nel percorso specificato o nell'URI (Uniform Resource Identifier) usando la codifica di caratteri specificata. |
ReadBufferAsync(String) |
Legge il contenuto del file nel percorso specificato o nell'URI (Uniform Resource Identifier) e restituisce un buffer. |
ReadLinesAsync(String) |
Legge il contenuto del file nel percorso specificato o nell'URI (Uniform Resource Identifier) e restituisce righe di testo. |
ReadLinesAsync(String, UnicodeEncoding) |
Legge il contenuto del file nel percorso specificato o nell'URI (Uniform Resource Identifier) usando la codifica dei caratteri specificata e restituisce righe di testo. |
ReadTextAsync(String) |
Legge il contenuto del file nel percorso specificato o nell'URI (Uniform Resource Identifier) e restituisce testo. |
ReadTextAsync(String, UnicodeEncoding) |
Legge il contenuto del file nel percorso specificato o nell'URI (Uniform Resource Identifier) usando la codifica di caratteri specificata e restituisce testo. |
WriteBufferAsync(String, IBuffer) |
Scrive i dati da un buffer al file nel percorso specificato o nell'URI (Uniform Resource Identifier). |
WriteBytesAsync(String, Byte[]) |
Scrive un singolo byte di dati nel file nel percorso specificato o nell'URI (Uniform Resource Identifier). |
WriteLinesAsync(String, IIterable<String>) |
Scrive righe di testo nel file nel percorso specificato o nell'URI (Uniform Resource Identifier). |
WriteLinesAsync(String, IIterable<String>, UnicodeEncoding) |
Scrive righe di testo nel file nel percorso specificato o nell'URI (Uniform Resource Identifier) usando la codifica di caratteri specificata. |
WriteTextAsync(String, String) |
Scrive il testo nel file nel percorso specificato o nell'URI (Uniform Resource Identifier). |
WriteTextAsync(String, String, UnicodeEncoding) |
Scrive il testo nel file nel percorso specificato o nell'URI (Uniform Resource Identifier) usando la codifica di caratteri specificata. |