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KnownSimpleHapticsControllerWaveforms Classe

Definizione

Fornisce un set di tipi a forma d'onda aptica noti (in base alla specifica HID della pagina utilizzo aptico ).

public ref class KnownSimpleHapticsControllerWaveforms abstract sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 262144)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class KnownSimpleHapticsControllerWaveforms final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 262144)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public static class KnownSimpleHapticsControllerWaveforms
Public Class KnownSimpleHapticsControllerWaveforms
Ereditarietà
Object Platform::Object IInspectable KnownSimpleHapticsControllerWaveforms
Attributi

Requisiti Windows

Famiglia di dispositivi
Windows 10 Creators Update (è stato introdotto in 10.0.15063.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v4.0)

Esempio

Gli esempi completamente funzionali seguenti illustrano le funzionalità aptico in vari dispositivi.

Penna aptici

Per esempi di funzionamento delle funzionalità seguenti, vedere l'esempio penna aptici :

RadialController aptici

Vedi RadialController per esempi su come usare gliptici con dispositivi RadialController, ad esempio Surface Dial.

Ptici del controller di realtà mista

Vedere l'esempio di origine dell'interazione spaziale per un esempio di come usare gliptici con sei gradi di libertà (6DOF) controller in Windows Mixed Reality Desktop.

Proprietà

BrushContinuous

Ottiene una forma d'onda buzz generata continuamente per un dispositivo penna in contatto con la superficie del digitalizzatore.

BuzzContinuous

Ottiene una forma d'onda buzz generata continuamente fino alla terminazione.

ChiselMarkerContinuous

Ottiene una forma d'onda buzz generata continuamente per un dispositivo penna (in modalità marcatore/evidenziatore) in contatto con la superficie del digitalizzatore.

Click

Ottiene una forma d'onda di clic.

EraserContinuous

Ottiene una forma d'onda buzz generata continuamente per un dispositivo penna (in modalità gomma) mentre è in contatto con la superficie del digitalizzatore.

Error

Ottiene una forma d'onda di ronzio forte utilizzata per segnalare che un'azione non è riuscita o si è verificato un errore.

GalaxyPenContinuous

Ottiene una forma d'onda buzz generata continuamente per strumenti di inchiostro speciali (ad esempio un pennello multicolore) mentre in contatto con la superficie del digitalizzatore.

Hover

Ottiene una forma d'onda buzz che indica che il puntatore ha iniziato a passare il puntatore su un elemento interattivo dell'interfaccia utente.

InkContinuous

Ottiene una forma d'onda buzz generata continuamente per un dispositivo penna (in modalità input penna) mentre è in contatto con la superficie del digitalizzatore.

MarkerContinuous

Ottiene una forma d'onda buzz generata in modo continuo senza interruzioni per un dispositivo penna (in modalità marcatore) mentre è in contatto con la superficie del digitalizzatore.

PencilContinuous

Ottiene una forma d'onda buzz generata continuamente per un dispositivo penna (in modalità matita input penna) mentre è in contatto con la superficie del digitalizzatore.

Press

Ottiene una forma d'onda buzz che indica quando un utente preme un elemento interattivo dell'interfaccia utente in un'azione incrementale (vedere Release).

Release

Ottiene una forma d'onda buzz che indica quando un utente rilascia un elemento interattivo dell'interfaccia utente in un'azione incrementale (vedere Press).

RumbleContinuous

Ottiene una forma d'onda rombo generata continuamente fino alla terminazione.

Success

Ottiene una forma d'onda buzz generata per un dispositivo penna quando il riconoscimento dell'input penna ha esito positivo.

Si applica a

Vedi anche