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Lamp.GetDeviceSelector Metodo

Definizione

Restituisce la stringa di selezione della classe che è possibile usare per enumerare i dispositivi lamp.

public:
 static Platform::String ^ GetDeviceSelector();
 static winrt::hstring GetDeviceSelector();
public static string GetDeviceSelector();
function getDeviceSelector()
Public Shared Function GetDeviceSelector () As String

Restituisce

String

Platform::String

winrt::hstring

Stringa di selezione della classe per i dispositivi lampo.

Commenti

È possibile enumerare i dispositivi lampo passando la stringa di selezione della classe restituita dal metodo GetDeviceSelector al metodo FindAllAsync o CreateWatcher .

Si applica a