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Quaternion Struct

Definizione

Descrive un quaternion, ovvero una rappresentazione astratta di un orientamento nello spazio basato su numeri complessi.

In C++, Quaternion viene proiettato come struttura quaternion.

public value class quaternion
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
struct quaternion
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public struct Quaternion
var quaternion = {
x : /* Your value */,
y : /* Your value */,
z : /* Your value */,
w : /* Your value */
}
Public Structure Quaternion
Ereditarietà
Quaternion
Attributi

Requisiti Windows

Famiglia di dispositivi
Windows 10 (è stato introdotto in 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v1.0)

Commenti

Il quaternione identity è (0, 0, 0, 1), dove i valori del quaternione sono elencati nell'ordine (x, y, z, w).

Questi valori di quaternione non indicano direttamente un angolo di rotazione e un asse.

Per altre informazioni sui quaternioni, vedere Quaternion, Quaternions e rotazione spaziale e Introduzione ai Quaternioni.

Campi

W

Componente w del quaternione, ovvero la parte reale del quaternione.

X

Componente x del quaternione, ovvero il coefficiente del vettore unitario i nel quaternione.

Y

Componente y del quaternione, ovvero il coefficiente del vettore di unità j nel quaternione.

Z

Componente z del quaternione, ovvero il coefficiente del vettore di unità k nel quaternione.

Si applica a

Vedi anche

  • <xref:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocation.Orientation%0a%0a%5bquaternion+structure%5d(%2fwindows%2fwin32%2fnumerics_h%2fquaternion-structure)>