Quaternion Struct
Definizione
Importante
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Descrive un quaternion, ovvero una rappresentazione astratta di un orientamento nello spazio basato su numeri complessi.
In C++, Quaternion viene proiettato come struttura quaternion.
public value class quaternion
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
struct quaternion
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public struct Quaternion
var quaternion = {
x : /* Your value */,
y : /* Your value */,
z : /* Your value */,
w : /* Your value */
}
Public Structure Quaternion
- Ereditarietà
-
Quaternion
- Attributi
Requisiti Windows
Famiglia di dispositivi |
Windows 10 (è stato introdotto in 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v1.0)
|
Commenti
Il quaternione identity è (0, 0, 0, 1), dove i valori del quaternione sono elencati nell'ordine (x, y, z, w).
Questi valori di quaternione non indicano direttamente un angolo di rotazione e un asse.
Per altre informazioni sui quaternioni, vedere Quaternion, Quaternions e rotazione spaziale e Introduzione ai Quaternioni.
Campi
W |
Componente w del quaternione, ovvero la parte reale del quaternione. |
X |
Componente x del quaternione, ovvero il coefficiente del vettore unitario i nel quaternione. |
Y |
Componente y del quaternione, ovvero il coefficiente del vettore di unità j nel quaternione. |
Z |
Componente z del quaternione, ovvero il coefficiente del vettore di unità k nel quaternione. |
Si applica a
Vedi anche
- <xref:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocation.Orientation%0a%0a%5bquaternion+structure%5d(%2fwindows%2fwin32%2fnumerics_h%2fquaternion-structure)>