ArcadeStick Classe
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Rappresenta una levetta Arcade.
public ref class ArcadeStick sealed
public ref class ArcadeStick sealed : IGameControllerBatteryInfo
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ArcadeStick final
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ArcadeStick final : IGameControllerBatteryInfo
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class ArcadeStick
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class ArcadeStick : IGameControllerBatteryInfo
Public NotInheritable Class ArcadeStick
Public NotInheritable Class ArcadeStick
Implements IGameControllerBatteryInfo
- Ereditarietà
- Attributi
- Implementazioni
Requisiti Windows
Famiglia di dispositivi |
Windows 10 Anniversary Edition (è stato introdotto in 10.0.14393.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v3.0)
|
Commenti
Le istanze della classe ArcadeStick non possono essere create direttamente; Le istanze della classe vengono invece recuperate tramite la proprietà ArcadeStick.ArcadeSticks che elenca tutte le levette Arcade connesse o tramite l'evento ArcadeStick.ArcadeStickAdded . Per altre informazioni sull'uso della classe ArcadeStick, vedi Levetta Arcade.
Dispositivi supportati
ArcadeStick supporta qualsiasi levetta arcade GIP (Gaming Input Protocol) o XUSB.
Cronologia delle versioni
Versione di Windows | Versione dell'SDK | Valore aggiunto |
---|---|---|
1703 | 15063 | FromGameController |
1703 | 15063 | TryGetBatteryReport |
Proprietà
ArcadeSticks |
Elenco di tutte le levette Arcade collegate. |
Headset |
Auricolare audio collegato alla levetta Arcade. |
IsWireless |
Ottiene un valore che indica lo stato wireless della levetta Arcade. |
User |
Utente associato alla levetta Arcade. |
Metodi
FromGameController(IGameController) |
Restituisce il controller di gioco specificato come levetta Arcade. |
GetButtonLabel(ArcadeStickButtons) |
Recupera l'etichetta del pulsante per il pulsante specificato. |
GetCurrentReading() |
Ottiene uno snapshot dello stato della levetta Arcade. |
TryGetBatteryReport() |
Ottiene informazioni sullo stato corrente della batteria della levetta Arcade. |
Eventi
ArcadeStickAdded |
Segnala quando una nuova levetta Arcade è connessa. |
ArcadeStickRemoved |
Segnala quando una levetta Arcade è disconnessa. |
HeadsetConnected |
Segnala quando un visore VR è collegato alla levetta Arcade. |
HeadsetDisconnected |
Segnala quando un visore VR viene disconnesso dalla levetta Arcade. |
UserChanged |
Segnala quando l'utente associato alla levetta Arcade è cambiato. |