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ArcadeStickButtons Enumerazione

Definizione

Specifica il tipo di pulsante per una levetta Arcade.

Questa enumerazione supporta una combinazione bit per bit dei rispettivi valori dei membri.

public enum class ArcadeStickButtons
/// [System.Flags]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
enum class ArcadeStickButtons
[System.Flags]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
public enum ArcadeStickButtons
var value = Windows.Gaming.Input.ArcadeStickButtons.none
Public Enum ArcadeStickButtons
Ereditarietà
ArcadeStickButtons
Attributi

Requisiti Windows

Famiglia di dispositivi
Windows 10 Anniversary Edition (è stato introdotto in 10.0.14393.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v3.0)

Campi

Action1 16

Pulsante della prima azione.

Action2 32

Secondo pulsante di azione.

Action3 64

Il terzo pulsante di azione.

Action4 128

Il quarto pulsante di azione.

Action5 256

Il quinto pulsante di azione.

Action6 512

Il sesto pulsante di azione.

None 0

Nessun pulsante.

Special1 1024

Primo pulsante speciale.

Special2 2048

Secondo pulsante speciale.

StickDown 2

Il bastone viene premuto verso il basso.

StickLeft 4

La levetta viene premuta a sinistra.

StickRight 8

Il bastone è premuto a destra.

StickUp 1

La levetta viene premuta.

Si applica a

Vedi anche