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FlightStick.GetButtonLabel(FlightStickButtons) Metodo

Definizione

Recupera l'etichetta del pulsante per il pulsante specificato.

public:
 virtual GameControllerButtonLabel GetButtonLabel(FlightStickButtons button) = GetButtonLabel;
GameControllerButtonLabel GetButtonLabel(FlightStickButtons const& button);
public GameControllerButtonLabel GetButtonLabel(FlightStickButtons button);
function getButtonLabel(button)
Public Function GetButtonLabel (button As FlightStickButtons) As GameControllerButtonLabel

Parametri

button
FlightStickButtons

Pulsante per il quale recuperare l'etichetta.

Restituisce

Etichetta per il pulsante specificato. Se l'etichetta del pulsante è vuota o non esiste un'etichetta nota per il pulsante del controller, None viene restituita.

Commenti

Nell'esempio seguente viene visualizzata l'etichetta sul pulsante FirePrimary sul bastone di volo e viene visualizzata un'icona in base all'etichetta.

#include <winrt/Windows.Gaming.Input.h>
using namespace winrt;
using namespace Windows::Gaming::Input;

void ShowFlightStickFirePrimaryButtonIcon(FlightStick flightStick)
{
    GameControllerButtonLabel label =
        flightStick.GetButtonLabel(FlightStickButtons::FirePrimary);

    switch (label)
    {
        case (GameControllerButtonLabel::RightTrigger):
        {
            // Show the right trigger icon.
        }
        // ...
    }
}

Si applica a

Vedi anche