Gamepad.GetCurrentReading Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Ottiene uno snapshot dello stato del gamepad.
public:
virtual GamepadReading GetCurrentReading() = GetCurrentReading;
GamepadReading GetCurrentReading();
public GamepadReading GetCurrentReading();
function getCurrentReading()
Public Function GetCurrentReading () As GamepadReading
Restituisce
Stato corrente del gamepad.
Commenti
Questo metodo ottiene lo stato del gamepad al momento della chiamata. Ad esempio, se si preme il pulsante A, quindi si rilascia il pulsante A e quindi si chiama GetCurrentReading, verrà restituito che il pulsante A non è attualmente premuto.
Non è necessario "scaricare lo stato" perché lo stato del gamepad viene aggiornato automaticamente. Questo metodo restituisce solo uno snapshot dello stato corrente.