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RacingWheelReading Struct

Definizione

Rappresenta lo stato corrente del volante da corsa.

public value class RacingWheelReading
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
struct RacingWheelReading
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
public struct RacingWheelReading
var racingWheelReading = {
timestamp : /* Your value */,
buttons : /* Your value */,
patternShifterGear : /* Your value */,
wheel : /* Your value */,
throttle : /* Your value */,
brake : /* Your value */,
clutch : /* Your value */,
handbrake : /* Your value */
}
Public Structure RacingWheelReading
Ereditarietà
RacingWheelReading
Attributi

Requisiti Windows

Famiglia di dispositivi
Windows 10 Anniversary Edition (è stato introdotto in 10.0.14393.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v3.0)

Campi

Brake

Posizione del freno.

Buttons

Stato dei pulsanti del volante da corsa.

Clutch

Posizione della frizione.

Handbrake

Posizione del freno a mano.

PatternShifterGear

L'ingranaggio in cui si trova lo spostamento del motivo.

Throttle

Posizione della limitazione.

Timestamp

Ora in cui lo stato è stato recuperato dal volante da corsa.

Wheel

Angolo della ruota.

Si applica a