RawGameController.GetButtonLabel(Int32) Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Recupera l'etichetta del pulsante per il pulsante specificato.
public:
virtual GameControllerButtonLabel GetButtonLabel(int buttonIndex) = GetButtonLabel;
GameControllerButtonLabel GetButtonLabel(int const& buttonIndex);
public GameControllerButtonLabel GetButtonLabel(int buttonIndex);
function getButtonLabel(buttonIndex)
Public Function GetButtonLabel (buttonIndex As Integer) As GameControllerButtonLabel
Parametri
- buttonIndex
-
Int32
int
Pulsante per il quale recuperare l'etichetta.
Restituisce
Etichetta per il pulsante specificato. Se l'etichetta del pulsante è vuota o non è presente alcuna etichetta nota per il pulsante del controller, viene restituito Nessuno .
Commenti
A differenza delle funzioni membro GetButtonLabel di altre classi, ad esempio ArcadeStick.GetButtonLabel, questa funzione accetta un numero intero, anziché un oggetto ArcadeStickButtons o un altro valore di enumerazione. Questo numero intero è un indice nella matrice dei pulsanti per il controller di gioco non elaborato.
È possibile creare una matrice di pulsanti personalizzata e quindi popolarla con valori che rappresentano lo stato di ogni pulsante usando RawGameController.GetCurrentReading. Per altre informazioni, vedi Controller di gioco non elaborato .