GameListEntry Classe
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Fornisce le informazioni di visualizzazione di un gioco, ad esempio le informazioni di visualizzazione, i parametri di avvio e la configurazione della modalità gioco, la categoria e un metodo per avviare il gioco.
public ref class GameListEntry sealed : IGameListEntry
public ref class GameListEntry sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Gaming.Preview.GamesEnumerationContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class GameListEntry final : IGameListEntry
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Gaming.Preview.GamesEnumerationContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class GameListEntry final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Gaming.Preview.GamesEnumerationContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class GameListEntry : IGameListEntry
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Gaming.Preview.GamesEnumerationContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class GameListEntry
Public NotInheritable Class GameListEntry
Implements IGameListEntry
Public NotInheritable Class GameListEntry
- Ereditarietà
- Attributi
- Implementazioni
Requisiti Windows
| Famiglia di dispositivi |
Windows Desktop Extension SDK (è stato introdotto in 10.0.10240.0)
Windows Mobile Extension SDK (è stato introdotto in 10.0.10240.0) |
| API contract |
Windows.Gaming.Preview.GamesEnumerationContract (è stato introdotto in v1.0)
|
| Funzionalità dell'app |
gameList
|
Commenti
Questa API non è disponibile per tutte le app. A meno che l'account sviluppatore non venga effettuato appositamente da Microsoft, le chiamate a queste API avranno esito negativo in fase di esecuzione.
Cronologia delle versioni
| Versione di Windows | Versione dell'SDK | Valore aggiunto |
|---|---|---|
| 1709 | 16299 | GameModeConfiguration |
| 1709 | 16299 | LaunchableState |
| 1709 | 16299 | LauncherExecutable |
| 1709 | 16299 | LaunchParameters |
| 1709 | 16299 | SetLauncherExecutableFileAsync(IStorageFile) |
| 1709 | 16299 | SetLauncherExecutableFileAsync(IStorageFile,String) |
| 1709 | 16299 | SetTitleIdAsync |
| 1709 | 16299 | TitleId |
Proprietà
| Category |
Valore corrente di GameListCategory per l'oggetto IGameListEntry associato. |
| DisplayInfo |
Questa API non è disponibile per tutte le app. A meno che l'account sviluppatore non venga effettuato appositamente da Microsoft, le chiamate a queste API avranno esito negativo in fase di esecuzione. |
| GameModeConfiguration |
Impostazioni correnti di GameModeConfiguration del gioco |
| LaunchableState |
GameListEntryLaunchableState corrente del gioco |
| LauncherExecutable |
Percorso dell'eseguibile del gioco. |
| LaunchParameters |
Parametri di avvio correnti del gioco. |
| Properties |
Ottiene un insieme di tutte le proprietà relative all'oggetto IGameListEntry . |
| TitleId |
TitoloId del gioco potrebbe tornare con una stringa vuota |
Metodi
| LaunchAsync() |
Avviare il gioco associato. |
| SetCategoryAsync(GameListCategory) |
Imposta GameListCategory. |
| SetLauncherExecutableFileAsync(IStorageFile) |
Imposta il percorso di avvio per i parametri eseguibili e di avvio del gioco. Questo errore può verificarsi se LaunchableState è impostato su ByTitle. |
| SetLauncherExecutableFileAsync(IStorageFile, String) |
Imposta il percorso di avvio per il file eseguibile del gioco. Questo errore può verificarsi se LaunchableState è impostato su ByTitle. |
| SetTitleIdAsync(String) |
Aggiornamenti titleID. |