GameMonitor.RequestPermissionAsync Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Ottiene lo stato di autorizzazione di monitoraggio del gioco del dispositivo.
Importante
A partire da Windows 10, versione 1809 (10,0; Build 17763), questa API viene rimossa dalla superficie api pubblica di Windows.
public:
virtual IAsyncOperation<GameMonitoringPermission> ^ RequestPermissionAsync() = RequestPermissionAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<GameMonitoringPermission> RequestPermissionAsync();
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<GameMonitoringPermission> RequestPermissionAsync();
function requestPermissionAsync()
Public Function RequestPermissionAsync () As IAsyncOperation(Of GameMonitoringPermission)
Restituisce
Stato dell'autorizzazione di monitoraggio del gioco del dispositivo.
- Attributi
Commenti
Se il monitoraggio del gioco è già abilitato, il risultato asincrono restituisce GameMonitoringPermission::Allowed.
Se il monitoraggio dei giochi è disabilitato da criteri di gruppo, il risultato asincrono restituisce GameMonitoringPermission::D eniedBySystem.
Se il monitoraggio del gioco non è abilitato, viene visualizzata una finestra di dialogo che richiede il consenso per abilitare il monitoraggio del gioco. Se il cliente accetta, questo metodo restituisce GameMonitoringPermission::Allowed. In caso contrario, restituisce GameMonitoringPermission::D eniedByUser.
L'app deve avere le funzionalità protectedApp e gameMonitor per chiamare questo metodo. In caso contrario, l'API restituisce E_UNEXPECTED.