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GameMonitor.RequestPermissionAsync Metodo

Definizione

Ottiene lo stato di autorizzazione di monitoraggio del gioco del dispositivo.

Importante

A partire da Windows 10, versione 1809 (10,0; Build 17763), questa API viene rimossa dalla superficie api pubblica di Windows.

public:
 virtual IAsyncOperation<GameMonitoringPermission> ^ RequestPermissionAsync() = RequestPermissionAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<GameMonitoringPermission> RequestPermissionAsync();
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<GameMonitoringPermission> RequestPermissionAsync();
function requestPermissionAsync()
Public Function RequestPermissionAsync () As IAsyncOperation(Of GameMonitoringPermission)

Restituisce

Stato dell'autorizzazione di monitoraggio del gioco del dispositivo.

Attributi

Commenti

Se il monitoraggio del gioco è già abilitato, il risultato asincrono restituisce GameMonitoringPermission::Allowed.

Se il monitoraggio dei giochi è disabilitato da criteri di gruppo, il risultato asincrono restituisce GameMonitoringPermission::D eniedBySystem.

Se il monitoraggio del gioco non è abilitato, viene visualizzata una finestra di dialogo che richiede il consenso per abilitare il monitoraggio del gioco. Se il cliente accetta, questo metodo restituisce GameMonitoringPermission::Allowed. In caso contrario, restituisce GameMonitoringPermission::D eniedByUser.

L'app deve avere le funzionalità protectedApp e gameMonitor per chiamare questo metodo. In caso contrario, l'API restituisce E_UNEXPECTED.

Si applica a

Vedi anche