ResolutionScale Enumerazione
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Descrive il fattore di scala della finestra dell'app. Il fattore di scala è determinato dal sistema operativo in risposta alle schermate ad alta densità di pixel.
public enum class ResolutionScale
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class ResolutionScale
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum ResolutionScale
var value = Windows.Graphics.Display.ResolutionScale.invalid
Public Enum ResolutionScale
- Ereditarietà
-
ResolutionScale
- Attributi
Requisiti Windows
Famiglia di dispositivi |
Windows 10 (è stato introdotto in 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v1.0)
|
Campi
Invalid | 0 | Specifica che la scala di un display non è valida. |
Scale100Percent | 100 | Specifica la scala di un display come 100%. Questa percentuale indica una risoluzione minima dello schermo per Windows fino a 1024x768. |
Scale120Percent | 120 | Questo valore non viene usato. |
Scale125Percent | 125 | Specifica la scala di un display come 125%. |
Scale140Percent | 140 | Specifica la scala di un display come 140%. Questa percentuale indica una risoluzione minima dello schermo da ridimensionare a 140 è 1440x1080. |
Scale150Percent | 150 | Specifica la scala di un display come 150%. Si applica anche a Windows Phone 8. |
Scale160Percent | 160 | Specifica la scala di un display come 160%. Si applica a Windows Phone 8. |
Scale175Percent | 175 | Specifica la scala di un display come 175%. |
Scale180Percent | 180 | Specifica la scala di un display come 180%. Questa percentuale indica una risoluzione minima dello schermo da ridimensionare a 180 è 1920x1440. |
Scale200Percent | 200 | Specifica la scala di un display come 200%. |
Scale225Percent | 225 | Questo valore non viene usato. |
Scale250Percent | 250 | Specifica la scala di un display come 250%. |
Scale300Percent | 300 | Specifica la scala di un display come 300%. |
Scale350Percent | 350 | Specifica la scala di un display come 350%. |
Scale400Percent | 400 | Specifica la scala di un display come 400%. |
Scale450Percent | 450 | Specifica la scala di un display come 450%. |
Scale500Percent | 500 | Specifica la scala di un display come 500%. |
Commenti
L'intervallo di valori di scalabilità delle risorse che possono essere forniti a MakeAppX per un'app UWP è limitato a 100, 125, 150, 200, 250, 300, 400 e 500.
Per altre informazioni sulla scalabilità a densità di pixel, vedere Linee guida per l'esperienza utente per il layout e la scalabilità.
Il ridimensionamento in base all'esempio DPI mostra come usare l'enumerazione ResolutionScale.
Per le app UWP e le app Windows Phone, è consigliabile impostare questi fattori di scalabilità:
- App UWP (100/140/180)
- app Windows Phone per Windows Phone 8.1 e versioni successive (100/140/240)
- app Windows Phone per Windows Phone 8 (100/150/160)