Share via


HolographicCamera.IsPrimaryLayerEnabled Proprietà

Definizione

Ottiene o imposta se questa fotocamera deve visualizzare il buffer posteriore primario riempito dall'app.

public:
 property bool IsPrimaryLayerEnabled { bool get(); void set(bool value); };
bool IsPrimaryLayerEnabled();

void IsPrimaryLayerEnabled(bool value);
public bool IsPrimaryLayerEnabled { get; set; }
var boolean = holographicCamera.isPrimaryLayerEnabled;
holographicCamera.isPrimaryLayerEnabled = boolean;
Public Property IsPrimaryLayerEnabled As Boolean

Valore della proprietà

Boolean

bool

True, se il livello primario deve essere visualizzato; in caso contrario, false.

Requisiti Windows

Famiglia di dispositivi
Windows 10 Fall Creators Update (è stato introdotto in 10.0.16299.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v5.0)

Commenti

Il livello primario visualizza i pixel che un'app esegue il rendering nel buffer indietro restituito da HolographicCameraRenderingParameters. Il livello primario viene visualizzato dietro tutti i livelli quad. Se un'app intende eseguire solo il rendering di livelli quad, ad esempio durante una schermata di caricamento, può disabilitare il livello primario. Quando il livello primario è disabilitato, qualsiasi pixel non coperto da livelli quad rimarrà nero.

Si applica a