HolographicDepthReprojectionMethod Enumerazione

Definizione

Specifica il metodo di riprogettazione usato per elaborare il buffer di profondità inviato per la stabilizzazione delle immagini per una determinata fotocamera olografica quando viene presentato un determinato HolographicFrame .

public enum class HolographicDepthReprojectionMethod
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 720896)]
enum class HolographicDepthReprojectionMethod
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 720896)]
public enum HolographicDepthReprojectionMethod
var value = Windows.Graphics.Holographic.HolographicDepthReprojectionMethod.depthReprojection
Public Enum HolographicDepthReprojectionMethod
Ereditarietà
HolographicDepthReprojectionMethod
Attributi

Requisiti Windows

Famiglia di dispositivi
Windows 10, version 2104 (è stato introdotto in 10.0.20348.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v12.0)

Campi

AutoPlanar 1

Un piano più adatto verrà costruito usando i dati di profondità e il piano più adatto verrà usato per la riprogettazione planare. Il piano più adatto è ottimizzato usando il smoothing temporale e la distorsione fronto-parallela.

DepthReprojection 0

Ogni pixel verrà riprogetto usando un valore di profondità uniforme e filtrato, derivato da informazioni approfondite locali a tale pixel.

Commenti

Usare questo valore durante l'impostazione della proprietà DepthReprojectionMethod in HolographicCameraRenderingParameters per ogni frame a cui deve essere applicato.

Questo valore è applicabile solo quando l'app ha inviato anche un buffer di profondità per lo stesso HolographicFrame.

Si applica a