HolographicReprojectionMode Enumerazione
Definizione
Importante
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Rappresenta il tipo di riprogettazione di un'app che richiede di stabilizzare il rendering olografico rispetto al movimento della testa dell'utente.
public enum class HolographicReprojectionMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 262144)]
enum class HolographicReprojectionMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 262144)]
public enum HolographicReprojectionMode
var value = Windows.Graphics.Holographic.HolographicReprojectionMode.positionAndOrientation
Public Enum HolographicReprojectionMode
- Ereditarietà
-
HolographicReprojectionMode
- Attributi
Requisiti Windows
Famiglia di dispositivi |
Windows 10 Creators Update (è stato introdotto in 10.0.15063.0)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v4.0)
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Campi
Disabled | 2 | L'immagine non deve essere stabilizzata per il movimento della testa dell'utente, invece rimane fissa nella visualizzazione. Questo è generalmente sconsigliato, perché è solo comodo per gli utenti quando viene usato in modo spasparante, ad esempio quando l'unico contenuto visibile è un cursore piccolo. |
OrientationOnly | 1 | L'immagine deve essere stabilizzata solo per le modifiche apportate all'orientamento della testa dell'utente, ignorando le modifiche posizionali. Questo è il migliore per il contenuto bloccato dal corpo che deve contrassegnarsi insieme all'utente mentre camminano intorno, ad esempio video a 360 gradi. |
PositionAndOrientation | 0 | L'immagine deve essere stabilizzata per le modifiche alla posizione e all'orientamento dell'utente. Questo è il migliore per il contenuto bloccato a livello mondiale che dovrebbe rimanere fisicamente stazioni come l'utente cammina intorno. |