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HolographicReprojectionMode Enumerazione

Definizione

Rappresenta il tipo di riprogettazione di un'app che richiede di stabilizzare il rendering olografico rispetto al movimento della testa dell'utente.

public enum class HolographicReprojectionMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 262144)]
enum class HolographicReprojectionMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 262144)]
public enum HolographicReprojectionMode
var value = Windows.Graphics.Holographic.HolographicReprojectionMode.positionAndOrientation
Public Enum HolographicReprojectionMode
Ereditarietà
HolographicReprojectionMode
Attributi

Requisiti Windows

Famiglia di dispositivi
Windows 10 Creators Update (è stato introdotto in 10.0.15063.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v4.0)

Campi

Disabled 2

L'immagine non deve essere stabilizzata per il movimento della testa dell'utente, invece rimane fissa nella visualizzazione. Questo è generalmente sconsigliato, perché è solo comodo per gli utenti quando viene usato in modo spasparante, ad esempio quando l'unico contenuto visibile è un cursore piccolo.

OrientationOnly 1

L'immagine deve essere stabilizzata solo per le modifiche apportate all'orientamento della testa dell'utente, ignorando le modifiche posizionali. Questo è il migliore per il contenuto bloccato dal corpo che deve contrassegnarsi insieme all'utente mentre camminano intorno, ad esempio video a 360 gradi.

PositionAndOrientation 0

L'immagine deve essere stabilizzata per le modifiche alla posizione e all'orientamento dell'utente. Questo è il migliore per il contenuto bloccato a livello mondiale che dovrebbe rimanere fisicamente stazioni come l'utente cammina intorno.

Si applica a