HolographicSpaceUserPresence Enumerazione
Definizione
Importante
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Indica se l'utente è presente all'interno del visore VR per visualizzare e interagire con un particolare HolographicSpace.
public enum class HolographicSpaceUserPresence
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 393216)]
enum class HolographicSpaceUserPresence
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 393216)]
public enum HolographicSpaceUserPresence
var value = Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpaceUserPresence.absent
Public Enum HolographicSpaceUserPresence
- Ereditarietà
-
HolographicSpaceUserPresence
- Attributi
Requisiti Windows
Famiglia di dispositivi |
Windows 10, version 1803 (è stato introdotto in 10.0.17134.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v6.0)
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Campi
Absent | 0 | Questo HolographicSpace non è visibile nel visore VR o l'utente non indossa il visore VR. L'app potrebbe voler sospendere e arrestare il rendering per rilasciare le risorse di sistema per l'uso da parte di altre app. |
PresentActive | 2 | Questo HolographicSpace è visibile nel visore VR, l'utente indossa il visore VR e l'input viene instradato all'app. L'app deve eseguire il rendering ed eseguire la simulazione come di consueto. |
PresentPassive | 1 | Questo HolographicSpace è visibile nel visore VR e l'utente indossa il visore VR, ma una finestra di dialogo modale sta prendendo tutto l'input dall'app. L'app deve continuare a eseguire il rendering, ma potrebbe voler sospendere la simulazione. |