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BitmapInterpolationMode Enumerazione

Definizione

Specifica la modalità di interpolazione utilizzata per ridimensionare i dati pixel.

public enum class BitmapInterpolationMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class BitmapInterpolationMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum BitmapInterpolationMode
var value = Windows.Graphics.Imaging.BitmapInterpolationMode.nearestNeighbor
Public Enum BitmapInterpolationMode
Ereditarietà
BitmapInterpolationMode
Attributi

Requisiti Windows

Famiglia di dispositivi
Windows 10 (è stato introdotto in 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v1.0)

Campi

Cubic 2

Algoritmo di interpolazione bicubica. I valori dei pixel di destinazione vengono calcolati come media ponderata dei sedici pixel più vicini in una griglia 4x4.

Fant 3

Algoritmo di ricampionamento Fant. I valori dei pixel di destinazione vengono calcolati come media ponderata di tutti i pixel mappati al nuovo pixel in un kernel a forma di casella.

Linear 1

Algoritmo di interpolazione bilineare. I valori dei pixel di output vengono calcolati come media ponderata dei quattro pixel più vicini in una griglia 2x2.

NearestNeighbor 0

Algoritmo di interpolazione adiacente più vicino. Noto anche come interpolazione di pixel o punti più vicina. Al pixel di output viene assegnato il valore del pixel all'interno del punto. Non vengono considerati altri pixel.

Commenti

Questa enumerazione viene utilizzata quando si imposta la proprietà InterpolationMode di un oggetto BitmapTransform.

In generale, passando da NearestNeighbor a Fant, la qualità dell'interpolazione aumenta mentre le prestazioni diminuiscono.

Si applica a

Vedi anche