Printing3DModel.TryReduceFacesAsync Metodo
Definizione
Importante
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Overload
TryReduceFacesAsync() |
Esegue un algoritmo che riduce il numero di facce di triangolo in tutte le mesh all'interno di Printing3DModel unendo i vertici vicini. Si arresta quando il numero totale di triangoli viene ridotto di metà. |
TryReduceFacesAsync(Printing3DFaceReductionOptions) |
Esegue un algoritmo che riduce il numero di facce di triangolo in tutte le mesh all'interno di Printing3DModel unendo i vertici vicini. Si arresta in base alle opzioni specificate. |
TryReduceFacesAsync(Printing3DFaceReductionOptions, TimeSpan) |
Esegue un algoritmo che riduce il numero di facce di triangolo in tutte le mesh all'interno di Printing3DModel unendo i vertici vicini. Si arresta in base alle opzioni specificate o quando viene raggiunto il tempo maxWait . |
TryReduceFacesAsync()
Esegue un algoritmo che riduce il numero di facce di triangolo in tutte le mesh all'interno di Printing3DModel unendo i vertici vicini. Si arresta quando il numero totale di triangoli viene ridotto di metà.
public:
virtual IAsyncOperationWithProgress<bool, double> ^ TryReduceFacesAsync() = TryReduceFacesAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryReduceFacesAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperationWithProgress<bool, double> TryReduceFacesAsync();
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryReduceFacesAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperationWithProgress<bool,double> TryReduceFacesAsync();
function tryReduceFacesAsync()
Public Function TryReduceFacesAsync () As IAsyncOperationWithProgress(Of Boolean, Double)
Restituisce
IAsyncOperationWithProgress<bool,double>
Valore booleano che indica se l'operazione asincrona è riuscita e un valore Double indica lo stato di avanzamento come numero decimale compreso tra zero e uno.
- Attributi
Requisiti Windows
Famiglia di dispositivi |
Windows 10 Anniversary Edition (è stato introdotto in 10.0.14393.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
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API contract |
Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DContract (è stato introdotto in v3.0)
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Vedi anche
- TryReduceFacesAsync(Printing3DFaceReductionOptions)
- TryReduceFacesAsync(Printing3DFaceReductionOptions, TimeSpan)
Si applica a
TryReduceFacesAsync(Printing3DFaceReductionOptions)
Esegue un algoritmo che riduce il numero di facce di triangolo in tutte le mesh all'interno di Printing3DModel unendo i vertici vicini. Si arresta in base alle opzioni specificate.
public:
virtual IAsyncOperationWithProgress<bool, double> ^ TryReduceFacesAsync(Printing3DFaceReductionOptions ^ printing3DFaceReductionOptions) = TryReduceFacesAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryReduceFacesWithOptionsAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperationWithProgress<bool, double> TryReduceFacesAsync(Printing3DFaceReductionOptions const& printing3DFaceReductionOptions);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryReduceFacesWithOptionsAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperationWithProgress<bool,double> TryReduceFacesAsync(Printing3DFaceReductionOptions printing3DFaceReductionOptions);
function tryReduceFacesAsync(printing3DFaceReductionOptions)
Public Function TryReduceFacesAsync (printing3DFaceReductionOptions As Printing3DFaceReductionOptions) As IAsyncOperationWithProgress(Of Boolean, Double)
Parametri
- printing3DFaceReductionOptions
- Printing3DFaceReductionOptions
Definisce le condizioni che attiveranno la fine dell'operazione.
Restituisce
IAsyncOperationWithProgress<bool,double>
Valore booleano che indica se l'operazione asincrona è riuscita e un valore Double indica lo stato di avanzamento come numero decimale compreso tra zero e uno.
- Attributi
Requisiti Windows
Famiglia di dispositivi |
Windows 10 Anniversary Edition (è stato introdotto in 10.0.14393.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
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API contract |
Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DContract (è stato introdotto in v3.0)
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Vedi anche
Si applica a
TryReduceFacesAsync(Printing3DFaceReductionOptions, TimeSpan)
Esegue un algoritmo che riduce il numero di facce di triangolo in tutte le mesh all'interno di Printing3DModel unendo i vertici vicini. Si arresta in base alle opzioni specificate o quando viene raggiunto il tempo maxWait .
public:
virtual IAsyncOperationWithProgress<bool, double> ^ TryReduceFacesAsync(Printing3DFaceReductionOptions ^ printing3DFaceReductionOptions, TimeSpan maxWait) = TryReduceFacesAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryReduceFacesWithOptionsAndTimeAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperationWithProgress<bool, double> TryReduceFacesAsync(Printing3DFaceReductionOptions const& printing3DFaceReductionOptions, TimeSpan const& maxWait);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryReduceFacesWithOptionsAndTimeAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperationWithProgress<bool,double> TryReduceFacesAsync(Printing3DFaceReductionOptions printing3DFaceReductionOptions, System.TimeSpan maxWait);
function tryReduceFacesAsync(printing3DFaceReductionOptions, maxWait)
Public Function TryReduceFacesAsync (printing3DFaceReductionOptions As Printing3DFaceReductionOptions, maxWait As TimeSpan) As IAsyncOperationWithProgress(Of Boolean, Double)
Parametri
- printing3DFaceReductionOptions
- Printing3DFaceReductionOptions
Definisce le condizioni che attiveranno la fine dell'operazione.
Definisce la quantità di tempo (in secondi) per cui l'algoritmo può essere eseguito. Il valore 0 causerà l'esecuzione dell'algoritmo fino a quando non viene soddisfatta un'altra condizione finale.
Restituisce
IAsyncOperationWithProgress<bool,double>
Valore booleano che indica se l'operazione asincrona è riuscita e un valore Double indica lo stato di avanzamento come numero decimale compreso tra zero e uno.
- Attributi
Requisiti Windows
Famiglia di dispositivi |
Windows 10 Anniversary Edition (è stato introdotto in 10.0.14393.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
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API contract |
Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DContract (è stato introdotto in v3.0)
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