Windows.Media.Audio Spazio dei nomi
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Fornisce API per il routing, la combinazione e l'elaborazione dell'audio.
Classi
AudioDeviceInputNode |
Rappresenta un nodo in un nodo del grafico audio che inserisce dati audio nel grafico da un dispositivo audio, ad esempio un microfono o un'interfaccia audio esterna. |
AudioDeviceOutputNode |
Rappresenta un nodo in un nodo grafico audio che restituisce dati audio dal grafico a un dispositivo audio, ad esempio un altoparlante o un'interfaccia audio esterna. |
AudioEffectsPackConfiguration |
Fornisce API per il routing, la combinazione e l'elaborazione dell'audio. |
AudioFileInputNode |
Rappresenta un nodo in un nodo del grafico audio che inserisce dati audio nel grafico da un file audio. |
AudioFileOutputNode |
Rappresenta un nodo in un nodo del grafico audio che restituisce dati audio dal grafico a un file audio. |
AudioFrameCompletedEventArgs |
Rappresenta gli argomenti per un evento AudioFrameCompleted . |
AudioFrameInputNode |
Rappresenta un nodo in un nodo del grafico audio che inserisce dati audio nel grafico dal codice implementato dall'app che genera esempi audio a livello di codice. |
AudioFrameOutputNode |
Rappresenta un nodo in un nodo del grafico audio che restituisce dati audio dal grafico nel codice implementato dall'app. |
AudioGraph |
Rappresenta un grafico audio di nodi di input, output e submix connessi che modificano e instradano l'audio. |
AudioGraphBatchUpdater |
Oggetto che, al momento della creazione con CreateBatchUpdater, comporta l'accumulo di tutte le modifiche successive a tutti i nodi di un oggetto AudioGraph e quindi il commit dopo che l'app chiude o elimina l'oggetto updater batch. |
AudioGraphConnection |
Rappresenta una connessione all'interno di un grafico audio. |
AudioGraphSettings |
Rappresenta le impostazioni di inizializzazione per un grafico audio. Impostare le proprietà di questo oggetto sui valori desiderati e quindi chiamare AudioGraph.CreateAsync per creare una nuova istanza del grafo audio con le impostazioni specificate. |
AudioGraphUnrecoverableErrorOccurredEventArgs |
Rappresenta gli argomenti per un evento UnrecoverableErrorOccurred . |
AudioNodeEmitter |
Descrive la posizione e altre caratteristiche fisiche di un emettitore da cui viene generato l'audio di un nodo AudioGraph quando viene utilizzata l'elaborazione audio spaziale. |
AudioNodeEmitterConeProperties |
Descrive la forma cono utilizzata da un oggetto AudioNodeEmitterShape. All'angolo interno del cono, l'audio non viene affatto attenuato. All'angolo esterno del cono, l'audio è completamente attenuato. |
AudioNodeEmitterDecayModel |
Rappresenta il modello utilizzato per calcolare l'attenuazione basata sulla distanza di un segnale da un Oggetto AudioNodeEmitter. |
AudioNodeEmitterNaturalDecayModelProperties |
Descrive le caratteristiche di un oggetto AudioNodeEmitterDecayModel naturale. |
AudioNodeEmitterShape |
Descrive la forma in cui un Oggetto AudioNodeEmitter genera audio. |
AudioNodeListener |
Descrive la posizione e altre caratteristiche fisiche di un listener da cui viene sentito l'output audio di un nodo AudioGraph quando viene usata l'elaborazione audio spaziale. |
AudioPlaybackConnection |
Rappresenta una connessione che consente a un dispositivo remoto di trasmettere audio a un dispositivo Windows. |
AudioPlaybackConnectionOpenResult |
Il valore restituito da una chiamata a Open o OpenAsync che indica se la chiamata ha avuto esito positivo e, in caso contrario, fornisce un codice di errore esteso. |
AudioStateMonitor |
Consente a un'app UWP di determinare se uno dei flussi audio dell'app è attualmente disattivato o se il volume è ridotto dal sistema. |
AudioSubmixNode |
Rappresenta un nodo di submix audio che combina l'output di uno o più nodi in un singolo output che può essere connesso ai nodi di output o ad altri nodi submix. |
CreateAudioDeviceInputNodeResult |
Rappresenta il risultato del tentativo di creare un nodo di input del dispositivo audio. |
CreateAudioDeviceOutputNodeResult |
Rappresenta il risultato del tentativo di creare un nodo di output del dispositivo audio. |
CreateAudioFileInputNodeResult |
Rappresenta il risultato del tentativo di creare un nodo di input del file audio. |
CreateAudioFileOutputNodeResult |
Rappresenta il risultato del tentativo di creare un nodo di output del file audio. |
CreateAudioGraphResult |
Rappresenta il risultato del tentativo di creare un grafico audio. |
CreateMediaSourceAudioInputNodeResult |
Rappresenta il risultato del tentativo di creazione di un oggetto MediaSourceAudioInputNode. |
EchoEffectDefinition |
Rappresenta una definizione di effetto eco supportata dal grafico audio. |
EqualizerBand |
Rappresenta una banda di equalizzatore per l'effetto di equalizzatore. |
EqualizerEffectDefinition |
Rappresenta una definizione di effetto di equalizzatore supportata dal grafico audio. |
FrameInputNodeQuantumStartedEventArgs |
Fornisce i dati per l'evento AudioFrameInputNode.QuantumStarted . Questo evento viene generato quando il grafico audio contenente il nodo di input del frame audio è pronto per iniziare a elaborare un nuovo quantum di dati. |
LimiterEffectDefinition |
Rappresenta una definizione di effetto limiter supportata dal grafico audio. |
MediaSourceAudioInputNode |
Rappresenta un nodo in un grafico audio che inserisce dati audio nel grafico da un oggetto MediaSource . |
ReverbEffectDefinition |
Rappresenta una definizione dell'effetto riverbero supportata dal grafico audio. |
SetDefaultSpatialAudioFormatResult |
Rappresenta il risultato del tentativo di impostare un formato audio spaziale predefinito. |
SpatialAudioDeviceConfiguration |
Rappresenta un dispositivo audio, fornendo informazioni e controllo per la configurazione audio spaziale corrente. |
SpatialAudioFormatConfiguration |
Consente di configurare i formati audio spaziali. |
SpatialAudioFormatSubtype |
Classe helper per recuperare i GUID per formati audio spaziali noti. |
Interfacce
IAudioInputNode |
Definisce un nodo di input audio. |
IAudioInputNode2 |
Interfaccia implementata dai nodi di input audio che supportano l'audio spaziale. |
IAudioNode |
Definisce un nodo audio. |
IAudioNodeWithListener |
Interfaccia implementata dai nodi audio che supportano un listener audio spaziale. |
Enumerazioni
AudioDeviceNodeCreationStatus |
Definisce i valori di stato per la creazione del nodo del dispositivo audio. |
AudioEffectsPackStatus |
Fornisce API per il routing, la combinazione e l'elaborazione dell'audio. |
AudioFileNodeCreationStatus |
Definisce i valori di stato per la creazione del nodo del file audio. |
AudioGraphCreationStatus |
Definisce i valori di stato per la creazione del grafico audio. |
AudioGraphUnrecoverableError |
Definisce gli errori irreversibili per il grafico audio. |
AudioNodeEmitterDecayKind |
Specifica il tipo di modello di decadimento utilizzato da un oggetto AudioNodeEmitter. |
AudioNodeEmitterSettings |
Specifica i flag di impostazioni per la creazione di un oggetto AudioNodeEmitter. |
AudioNodeEmitterShapeKind |
Specifica la forma di un oggetto AudioNodeEmitterShape . |
AudioPlaybackConnectionOpenResultStatus |
Specifica lo stato del risultato di una chiamata a Open o OpenAsync |
AudioPlaybackConnectionState |
Specifica lo stato di connessione di un oggetto AudioPlaybackConnection. |
MediaSourceAudioInputNodeCreationStatus |
Specifica lo stato del risultato di una chiamata a AudioGraph.CreateMediaSourceAudioInputNode. |
MixedRealitySpatialAudioFormatPolicy |
Specifica i criteri da usare per la selezione di un formato audio spaziale in realtà mista. |
QuantumSizeSelectionMode |
Definisce i valori usati per la selezione delle dimensioni quantistica. |
SetDefaultSpatialAudioFormatStatus |
Specifica lo stato di SetDefaultSpatialAudioFormatResult, se ha avuto esito negativo (e perché) o ha avuto esito positivo. |
SpatialAudioModel |
Specifica il modello di elaborazione audio spaziale utilizzato da un oggetto AudioNodeEmitter. |