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SpatialAudioModel Enumerazione

Definizione

Specifica il modello di elaborazione audio spaziale usato da un AudioNodeEmitter.

public enum class SpatialAudioModel
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
enum class SpatialAudioModel
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
public enum SpatialAudioModel
var value = Windows.Media.Audio.SpatialAudioModel.objectBased
Public Enum SpatialAudioModel
Ereditarietà
SpatialAudioModel
Attributi

Requisiti Windows

Famiglia di dispositivi
Windows 10 Anniversary Edition (è stato introdotto in 10.0.14393.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v3.0)

Campi

FoldDown 1

L'audio spaziale viene elaborato usando metodi non spaziali, ad esempio la panoramica tra canali stereo. Ciò fornisce un suono spaziale meno realistico che mantiene le coordinate X e Z dell'emittente, ma ignora in modo efficace la coordinata Y. Questo modello ha un costo di CPU e memoria inferiore rispetto all'elaborazione basata su oggetti.

ObjectBased 0

L'audio spaziale viene elaborato usando l'algoritmo HRTF (Head-Relative Transfer Function) Microsoft. Questo fornisce un suono spaziale più realistico che mantiene le coordinate X, Y e Z dell'emittente, ma a un costo di CPU e memoria superiore rispetto all'elaborazione piegata.

Si applica a