SpatialAudioModel Enumerazione
Definizione
Importante
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Specifica il modello di elaborazione audio spaziale usato da un AudioNodeEmitter.
public enum class SpatialAudioModel
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
enum class SpatialAudioModel
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
public enum SpatialAudioModel
var value = Windows.Media.Audio.SpatialAudioModel.objectBased
Public Enum SpatialAudioModel
- Ereditarietà
-
SpatialAudioModel
- Attributi
Requisiti Windows
Famiglia di dispositivi |
Windows 10 Anniversary Edition (è stato introdotto in 10.0.14393.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v3.0)
|
Campi
FoldDown | 1 | L'audio spaziale viene elaborato usando metodi non spaziali, ad esempio la panoramica tra canali stereo. Ciò fornisce un suono spaziale meno realistico che mantiene le coordinate X e Z dell'emittente, ma ignora in modo efficace la coordinata Y. Questo modello ha un costo di CPU e memoria inferiore rispetto all'elaborazione basata su oggetti. |
ObjectBased | 0 | L'audio spaziale viene elaborato usando l'algoritmo HRTF (Head-Relative Transfer Function) Microsoft. Questo fornisce un suono spaziale più realistico che mantiene le coordinate X, Y e Z dell'emittente, ma a un costo di CPU e memoria superiore rispetto all'elaborazione piegata. |