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Windows.Media.Casting Spazio dei nomi

Questo spazio dei nomi consente a un'app di eseguire il cast o l'invio di contenuti multimediali specifici a un secondo dispositivo e deve essere indipendente dal protocollo del dispositivo. Attualmente, le API funzionano con Miracast, DLNA e Bluetooth e supportano immagini, audio e video da tag HTML, ImageElement e MediaElement.

Questo spazio dei nomi è il successore dei componenti di origine delle API Windows.Media.PlayTo .

Classi

CastingConnection

Rappresenta una connessione con un dispositivo di cast.

CastingConnectionErrorOccurredEventArgs

Rappresenta gli argomenti per l'evento ErrorOccurred da CastingConnection

CastingDevice

Rappresenta un dispositivo fisico in grado di supportare le connessioni di cast e il rendering del contenuto multimediale inviato.

CastingDevicePicker

Rappresenta una selezione dispositivo che contiene un elenco di dispositivi di cast tra cui scegliere l'utente.

In un'app desktop, prima di usare un'istanza di questa classe in modo da visualizzare l'interfaccia utente, dovrai associare l'oggetto all'handle della finestra del proprietario. Per altre info ed esempi di codice, vedi Visualizzare gli oggetti dell'interfaccia utente WinRT che dipendono da CoreWindow.

CastingDevicePickerFilter

Rappresenta il filtro utilizzato per determinare quali dispositivi visualizzare in un'interfaccia utente di selezione dispositivo di cast. I parametri del filtro sono or-ed insieme per compilare il filtro risultante. In altre parole, se SupportsAudio e SupportsVideo sono entrambi true, il selettore visualizzerà dispositivi solo audio, dispositivi solo video e dispositivi audio/video.

CastingDeviceSelectedEventArgs

Rappresenta gli argomenti dell'evento per l'evento CastingDeviceSelected nell'oggetto CastingDevicePicker .

CastingSource

Rappresenta il contenuto multimediale che può essere inviato a un altro dispositivo.

Enumerazioni

CastingConnectionErrorStatus

Indica lo stato di errore all'avvio o alla fine di una connessione di cast.

CastingConnectionState

Indica lo stato corrente di una connessione di cast. Il rendering viene usato per la riproduzione attiva del contenuto.

CastingPlaybackTypes

Indica le funzionalità di un dispositivo di cast specifico.

Vedi anche