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CastingSource Classe

Definizione

Rappresenta il contenuto multimediale che può essere inviato a un altro dispositivo.

public ref class CastingSource sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CastingSource final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CastingSource
Public NotInheritable Class CastingSource
Ereditarietà
Object Platform::Object IInspectable CastingSource
Attributi

Requisiti Windows

Famiglia di dispositivi
Windows 10 (è stato introdotto in 10.0.10240.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v1.0)

Commenti

Puoi ottenere questo oggetto da un tag MediaPlayer, Image o HTML chiamando il rispettivo metodo GetAsCastingSource . Nella versione corrente, le app devono usare MediaPlayer e MediaPlayerElement per la riproduzione multimediale, ma il controllo MediaElement legacy fornisce anche un metodo GetAsCastingSource .

Proprietà

PreferredSourceUri

Ottiene o imposta un URI alternativo per il contenuto da usare con DLNA ByRef.

Si applica a

Vedi anche