HighDynamicRangeControl Classe
Definizione
Importante
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Consente di abilitare e disabilitare l'analisi HDR (High Dynamic Range) per SceneAnalysisEffect.
public ref class HighDynamicRangeControl sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class HighDynamicRangeControl final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class HighDynamicRangeControl
Public NotInheritable Class HighDynamicRangeControl
- Ereditarietà
- Attributi
Requisiti Windows
Famiglia di dispositivi |
Windows 10 (è stato introdotto in 10.0.10240.0)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v1.0)
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Commenti
Ottenere un'istanza di questa classe accedendo alla proprietà SceneAnalysisEffect.HighDynamicRangeAnalyzer .
Proprietà
Enabled |
Ottiene o imposta un valore che specifica se l'analisi HDR (High Dynamic Range) è abilitata per SceneAnalysisEffect. |