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HighDynamicRangeControl Classe

Definizione

Consente di abilitare e disabilitare l'analisi HDR (High Dynamic Range) per SceneAnalysisEffect.

public ref class HighDynamicRangeControl sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class HighDynamicRangeControl final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class HighDynamicRangeControl
Public NotInheritable Class HighDynamicRangeControl
Ereditarietà
Object Platform::Object IInspectable HighDynamicRangeControl
Attributi

Requisiti Windows

Famiglia di dispositivi
Windows 10 (è stato introdotto in 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v1.0)

Commenti

Ottenere un'istanza di questa classe accedendo alla proprietà SceneAnalysisEffect.HighDynamicRangeAnalyzer .

Proprietà

Enabled

Ottiene o imposta un valore che specifica se l'analisi HDR (High Dynamic Range) è abilitata per SceneAnalysisEffect.

Si applica a