AudioEffectsManager Classe
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Fornisce funzionalità per la creazione di oggetti di gestione degli effetti audio e acquisizione audio.
public ref class AudioEffectsManager abstract sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
class AudioEffectsManager final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
public static class AudioEffectsManager
Public Class AudioEffectsManager
- Ereditarietà
- Attributi
Requisiti Windows
Famiglia di dispositivi |
Windows 10 (è stato introdotto in 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v1.0)
|
Commenti
Vedere l'esempio di individuazione degli effetti audio per un esempio di come eseguire query e monitorare gli effetti audio sui dispositivi audio di rendering e acquisizione.
Metodi
CreateAudioCaptureEffectsManager(String, MediaCategory) |
Crea un oggetto AudioCaptureEffectsManager per il dispositivo specificato per una categoria di supporti specifica. |
CreateAudioCaptureEffectsManager(String, MediaCategory, AudioProcessing) |
Crea un oggetto AudioCaptureEffectsManager per il dispositivo specificato per una specifica categoria multimediale e modalità di elaborazione audio. |
CreateAudioRenderEffectsManager(String, AudioRenderCategory) |
Crea un oggetto AudioRenderEffectsManager per il dispositivo specificato per una specifica categoria multimediale e modalità di elaborazione audio. |
CreateAudioRenderEffectsManager(String, AudioRenderCategory, AudioProcessing) |
Crea un oggetto AudioRenderEffectsManager per il dispositivo specificato per una categoria di supporti specifica. |