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AudioEffectType Enumerazione

Definizione

Definisce i valori per i tipi di effetto audio.

public enum class AudioEffectType
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class AudioEffectType
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum AudioEffectType
var value = Windows.Media.Effects.AudioEffectType.other
Public Enum AudioEffectType
Ereditarietà
AudioEffectType
Attributi

Requisiti Windows

Famiglia di dispositivi
Windows 10 (è stato introdotto in 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v1.0)

Campi

AcousticEchoCancellation 1

Effetto di annullamento dell'eco acustico.

AutomaticGainControl 3

Effetto di controllo del guadagno automatico.

BassBoost 8

Effetto di aumento basso.

BassManagement 13

Effetto di gestione dei bassi.

BeamForming 4

Effetto di forma del raggio.

ConstantToneRemoval 5

Effetto di rimozione costante del tono.

DeepNoiseSuppression 19

Effetto di eliminazione del rumore. Questo tipo differisce da NoiseSuppression in quanto è un effetto di eliminazione del rumore basato su intelligenza artificiale/machine learning più avanzato.

DynamicRangeCompression 17

Effetto di compressione dell'intervallo dinamico.

EnvironmentalEffects 14

Effetto ambientale.

Equalizer 6

Effetto equalizzatore.

FarFieldBeamForming 18

Effetto di forma del raggio di campo lontano.

LoudnessEqualizer 7

Effetto di equalizzatore di fortezza.

NoiseSuppression 2

Effetto di eliminazione del rumore.

Other 0

Altro.

RoomCorrection 12

Effetto di correzione della stanza.

SpeakerCompensation 16

Effetto di compensazione dell'altoparlante.

SpeakerFill 11

Effetto riempimento altoparlante.

SpeakerProtection 15

Effetto protezione altoparlante.

VirtualHeadphones 10

Effetto cuffie virtuali.

VirtualSurround 9

Effetto suono circondato virtuale.

Commenti

Vedere l'esempio di individuazione degli effetti audio per un esempio di come eseguire query e monitorare gli effetti audio sui dispositivi audio di rendering e acquisizione.

Si applica a

Vedi anche