MediaPlayer.AddAudioEffect(String, Boolean, IPropertySet) Metodo
Definizione
Importante
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Aggiunge un effetto audio al flusso di riproduzione di MediaPlayer.
public:
virtual void AddAudioEffect(Platform::String ^ activatableClassId, bool effectOptional, IPropertySet ^ configuration) = AddAudioEffect;
void AddAudioEffect(winrt::hstring const& activatableClassId, bool const& effectOptional, IPropertySet const& configuration);
public void AddAudioEffect(string activatableClassId, bool effectOptional, IPropertySet configuration);
function addAudioEffect(activatableClassId, effectOptional, configuration)
Public Sub AddAudioEffect (activatableClassId As String, effectOptional As Boolean, configuration As IPropertySet)
Parametri
- activatableClassId
-
String
Platform::String
winrt::hstring
ID classe attivabile dell'effetto audio da aggiungere al flusso di riproduzione.
- effectOptional
-
Boolean
bool
Valore che indica se l'effetto è facoltativo.
- configuration
- IPropertySet
Set di proprietà contenente le impostazioni di configurazione per l'effetto audio specificato.
Requisiti Windows
Famiglia di dispositivi |
Windows 10 (è stato introdotto in 10.0.10586.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v2.0)
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Commenti
Per rimuovere gli effetti audio dal flusso di riproduzione, chiama RemoveAllEffects.