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MediaPlayer.AddAudioEffect(String, Boolean, IPropertySet) Metodo

Definizione

Aggiunge un effetto audio al flusso di riproduzione di MediaPlayer.

public:
 virtual void AddAudioEffect(Platform::String ^ activatableClassId, bool effectOptional, IPropertySet ^ configuration) = AddAudioEffect;
void AddAudioEffect(winrt::hstring const& activatableClassId, bool const& effectOptional, IPropertySet const& configuration);
public void AddAudioEffect(string activatableClassId, bool effectOptional, IPropertySet configuration);
function addAudioEffect(activatableClassId, effectOptional, configuration)
Public Sub AddAudioEffect (activatableClassId As String, effectOptional As Boolean, configuration As IPropertySet)

Parametri

activatableClassId
String

Platform::String

winrt::hstring

ID classe attivabile dell'effetto audio da aggiungere al flusso di riproduzione.

effectOptional
Boolean

bool

Valore che indica se l'effetto è facoltativo.

configuration
IPropertySet

Set di proprietà contenente le impostazioni di configurazione per l'effetto audio specificato.

Requisiti Windows

Famiglia di dispositivi
Windows 10 (è stato introdotto in 10.0.10586.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v2.0)

Commenti

Per rimuovere gli effetti audio dal flusso di riproduzione, chiama RemoveAllEffects.

Si applica a