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MediaPlayerAudioCategory Enumerazione

Definizione

Specifica i tipi di audio che possono essere riprodotti da un lettore multimediale.

public enum class MediaPlayerAudioCategory
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class MediaPlayerAudioCategory
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum MediaPlayerAudioCategory
var value = Windows.Media.Playback.MediaPlayerAudioCategory.other
Public Enum MediaPlayerAudioCategory
Ereditarietà
MediaPlayerAudioCategory
Attributi

Requisiti Windows

Famiglia di dispositivi
Windows 10 (è stato introdotto in 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v1.0)

Campi

Alerts 4

L'audio viene usato per gli avvisi.

Communications 3

L'audio viene usato per le comunicazioni.

GameChat 8

L'audio viene usato per la chat di gioco.

GameEffects 6

L'audio è un effetto di gioco.

GameMedia 7

L'audio è un supporto di gioco, ad esempio la musica di sottofondo.

Media 11

L'audio è per la riproduzione multimediale.

Movie 10

L'audio è per la riproduzione di film.

Other 0

Il tipo di audio non è uno dei valori di enumerazione forniti.

SoundEffects 5

L'audio è un effetto audio.

Speech 9

L'audio viene usato per la voce.

Commenti

I giochi devono assegnare i flussi musicali alla categoria GameMedia, in modo che la musica del gioco venga disattivata automaticamente in presenza di un'altra app che riproduce musica in background. Le applicazioni per musica o video devono classificare i flussi come Media o Movie, in modo che siano prioritari rispetto ai flussi GameMedia.

Si applica a