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PlayToReceiver.StartAsync Metodo

Definizione

Avviare la ricezione dei comandi Play To.

public:
 virtual IAsyncAction ^ StartAsync() = StartAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncAction StartAsync();
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncAction StartAsync();
function startAsync()
Public Function StartAsync () As IAsyncAction

Restituisce

Gestore asincrono chiamato al termine dell'operazione di avvio.

Attributi

Commenti

Per un esempio di creazione di un ricevitore Play To software, vedere Cast multimediale.

// Advertise the receiver on the local network and start receiving commands
await receiver.StartAsync();

// Prevent the screen from locking
if (display == null)
    display = new Windows.System.Display.DisplayRequest();
display.RequestActive();

StatusTextBlock.Text = "'" + receiver.FriendlyName + "' started.";
' Advertise the receiver on the local network and start receiving commands
Await receiver.StartAsync()

' Prevent the screen from locking
If display Is Nothing Then
    display = New Windows.System.Display.DisplayRequest()
    display.RequestActive()

    StatusTextBlock.Text = "'" & receiver.FriendlyName & "' started."
End If

Si applica a

Vedi anche