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UssdMessage.SetPayload(Byte[]) Metodo

Definizione

Imposta il payload non elaborato di questo UssdMessage.

Nota

Questa funzionalità è disponibile solo per le app degli operatori mobili e le app UWP date l'accesso con privilegi dagli operatori di rete mobile.

Se si vuole usare questa API e pubblicare l'app in Microsoft Store, sarà necessaria un'approvazione speciale. Per altre informazioni, vedere la sezione Funzionalità limitate nell'argomento Dichiarazioni di funzionalità app.

public:
 virtual void SetPayload(Platform::Array <byte> ^ value) = SetPayload;
void SetPayload(winrt::array_view <byte> const& value);
public void SetPayload(byte[] value);
function setPayload(value)
Public Sub SetPayload (value As Byte())

Parametri

value

Byte[]

byte[]

Payload non elaborato di questo UssdMessage.

Requisiti Windows

Funzionalità dell'app
cellularDeviceControl cellularDeviceIdentity

Commenti

Quando si imposta il payload non elaborato per ussdMessage, è prima necessario impostare la proprietà DataCodingScheme sullo schema di codifica per il messaggio. Se non si imposta la proprietà DataCodingScheme , viene usato lo schema di codifica predefinito.

Se si usa lo schema di codifica predefinito, è possibile accedere al payload come testo usando la proprietà PayloadAsText .

La dimensione massima del payload non elaborato è di 160 byte.

Si applica a