Condividi tramite


PeerRole Enumerazione

Definizione

Descrive il ruolo dell'app peer quando si è connessi a più peer.

public enum class PeerRole
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class PeerRole
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum PeerRole
var value = Windows.Networking.Proximity.PeerRole.peer
Public Enum PeerRole
Ereditarietà
PeerRole
Attributi

Requisiti Windows

Famiglia di dispositivi
Windows 10 (è stato introdotto in 10.0.10240.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v1.0)
Funzionalità dell'app
proximity

Campi

Client 2

L'app è un'app peer client in una connessione multi-peer.

Host 1

L'app è l'app peer host in una connessione multi-peer.

Peer 0

L'app fa parte di una connessione a due peer.

Esempio

// Default to the peer role.
Windows.Networking.Proximity.PeerRole appRole = Windows.Networking.Proximity.PeerRole.Peer;
bool launchedByTap = false;

protected override void OnNavigatedTo(NavigationEventArgs e)
{
    LaunchActivatedEventArgs launchArgs = e.Parameter as LaunchActivatedEventArgs;

    if (launchArgs.Arguments.Contains("Windows.Networking.Proximity.PeerFinder:StreamSocket"))
    {
        launchedByTap = true;

        if (launchArgs.Arguments.Contains("Role=Host"))
        {
            appRole = Windows.Networking.Proximity.PeerRole.Host;
        }
        else if (launchArgs.Arguments.Contains("Role=Client"))
        {
            appRole = Windows.Networking.Proximity.PeerRole.Client;
        }
        else
        {
            appRole = Windows.Networking.Proximity.PeerRole.Peer;
        }
    }
}

bool started = false;

// Click event for "Advertise" button.
void AdvertiseForPeers(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    if (!started)
    {
        Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.DisplayName = DisplayNameTextBox.Text;

        if ((Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.SupportedDiscoveryTypes &
             Windows.Networking.Proximity.PeerDiscoveryTypes.Triggered) ==
             Windows.Networking.Proximity.PeerDiscoveryTypes.Triggered)
        {
            Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.TriggeredConnectionStateChanged +=
                TriggeredConnectionStateChanged;

            WriteMessageText("You can tap to connect a peer device that is " +
                             "also advertising for a connection.\n");
        }
        else
        {
            WriteMessageText("Tap to connect is not supported.\n");
        }

        if ((Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.SupportedDiscoveryTypes &
             Windows.Networking.Proximity.PeerDiscoveryTypes.Browse) !=
             Windows.Networking.Proximity.PeerDiscoveryTypes.Browse)
        {
            WriteMessageText("Peer discovery using Wi-Fi Direct is not supported.\n");
        }

        // Set the peer role selected by the user.  
        if (launchedByTap)
        {
            Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.Role = appRole;
        }
        else
        {
            switch (GetRoleFromUser())
            {
                case "Peer":
                    Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.Role =
                        Windows.Networking.Proximity.PeerRole.Peer;
                    break;
                case "Host":
                    Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.Role =
                        Windows.Networking.Proximity.PeerRole.Host;
                    break;
                case "Client":
                    Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.Role =
                        Windows.Networking.Proximity.PeerRole.Client;
                    break;
            }
        }

        // Set discoveryData property with user supplied text. 
        var discData = GetDiscoveryDataFromUser();
        var writer = new Windows.Storage.Streams.DataWriter(
            new Windows.Storage.Streams.InMemoryRandomAccessStream());
        writer.WriteString(discData);
        Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.DiscoveryData =
            writer.DetachBuffer();

        Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.Start();
        started = true;
    }
}

// Write a message to MessageBlock on the UI thread.
private Windows.UI.Core.CoreDispatcher messageDispatcher = Window.Current.CoreWindow.Dispatcher;
async private void WriteMessageText(string message, bool overwrite = false)
{
    await messageDispatcher.RunAsync(Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority.Normal,
        () =>
        {
            if (overwrite)
                MessageBlock.Text = message;
            else
                MessageBlock.Text += message;
        });
}

Commenti

La proprietà Role viene usata nelle connessioni app multi-peer per identificare se l'app peer è host oclient o se l'app peer partecipa a una connessione peer come peer. Per le connessioni app multi-peer, è necessario impostare la proprietà Role prima di chiamare il metodo Start . Se la proprietà Role non è impostata, il valore predefinito è Peer.

In uno scenario di app multi-peer il ruolo identifica la funzionalità delle app da connettere. Un'app Host può connettersi a un massimo di quattro app client . Le app host possono individuare solo le app che annunciano come app client . Le app client possono individuare solo le app che annunciano come app host . Il ruolo Peer identifica uno scenario a due app. Di conseguenza, le app peer possono individuare solo altre app Peer . Le stesse regole si applicano per le app peer connesse usando un movimento di tocco. Ad esempio, le app pubblicitarie come app host possono toccare solo per connettersi con app pubblicitarie come app client .

Si applica a

Vedi anche