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ProximityDevice.GetDeviceSelector Metodo

Definizione

Restituisce la stringa di selezione della classe che è possibile usare per enumerare i dispositivi di prossimità.

public:
 static Platform::String ^ GetDeviceSelector();
 static winrt::hstring GetDeviceSelector();
public static string GetDeviceSelector();
function getDeviceSelector()
Public Shared Function GetDeviceSelector () As String

Restituisce

String

Platform::String

winrt::hstring

Stringa di selezione della classe per i dispositivi di prossimità.

Requisiti Windows

Funzionalità dell'app
ID_CAP_PROXIMITY [Windows Phone] proximity ID_CAP_PROXIMITY [Windows Phone]

Esempio

Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice proximityDevice;

private async void InitializeProximity()
{
    string selectorString = Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.GetDeviceSelector();

    var deviceInfoCollection =
        await Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.FindAllAsync(selectorString, null);

        if (deviceInfoCollection.Count == 0)
        {
            StatusTextBlock.Text = "No proximity devices found.";
        } 
        else 
        {
            StatusTextBlock.Text = "Proximity Device id = " + deviceInfoCollection[0].Id;
            proximityDevice =
                Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.FromId(deviceInfoCollection[0].Id);
        }
}
Private proximityDevice As Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice

Private Async Sub InitializeProximity()
    Dim selectorString = Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.GetDeviceSelector()

    Dim deviceInfoCollection =
        Await Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.FindAllAsync(selectorString, {"{FB3842CD-9E2A-4F83-8FCC-4B0761139AE9} 2"})

    If deviceInfoCollection.Count = 0 Then
        StatusTextBlock.Text = "No proximity devices found."
    Else
        StatusTextBlock.Text = "Proximity Device id = " & deviceInfoCollection(0).Id
        proximityDevice =
            Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.FromId(deviceInfoCollection(0).Id)
    End If
End Sub

Commenti

È possibile enumerare i dispositivi di prossimità passando la stringa di selezione della classe restituita dal metodo GetDeviceSelector al metodo FindAllAsync o CreateWatcher .

Se il computer supporta Proximity e dispone di un dispositivo NFC installato, che in genere è il caso, il metodo GetDefault restituirà il dispositivo che supporta NFC. È anche possibile determinare se nel computer è installato un dispositivo NFC eseguendo una query sulle informazioni sul dispositivo per la proprietà "{FB3842CD-9E2A-4F83-8FCC-4B0761139AE9} 2". Nell'oggetto DeviceInformation.Properties restituito dalla query il valore della chiave "{FB3842CD-9E2A-4F83-8FCC-4B0761139AE9} 2" contiene e matrice di stringhe che descrivono le funzionalità del dispositivo di prossimità. Se una delle stringhe è "StandardNfc", il dispositivo supporta protocolli NFC come NDEF. Per altre informazioni su come eseguire una query sulle proprietà di un dispositivo, vedere Come recuperare proprietà aggiuntive per un dispositivo o un oggetto PnP.

Si applica a

Vedi anche