Lingua

StreamSocketListenerConnectionReceivedEventArgs Classe

Definizione

Fornisce dati per un evento ConnectionReceived in un oggetto StreamSocketListener .

public ref class StreamSocketListenerConnectionReceivedEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class StreamSocketListenerConnectionReceivedEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class StreamSocketListenerConnectionReceivedEventArgs
Public NotInheritable Class StreamSocketListenerConnectionReceivedEventArgs
Ereditarietà
Object Platform::Object IInspectable StreamSocketListenerConnectionReceivedEventArgs
Attributi

Requisiti Windows

Requisiti Descrizione
Famiglia di dispositivi
Windows 10 (è stato introdotto in 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v1.0)

Commenti

StreamSocketListenerConnectionReceivedEventArgs viene usato per ricevere i dati di connessione in un oggetto StreamSocketListener .

Il metodo StreamSocketListener.BindServiceNameAsync o StreamSocketListener.BindEndpointAsync viene usato per associare un oggetto StreamSocketListener a un nome di servizio locale o a una porta TCP.

Un evento StreamSocketListener.ConnectionReceived si verifica se un oggetto StreamSocketListener è stato associato a un nome di servizio locale o a una porta TCP e viene ricevuta una connessione. Un'istanza streamSocketListenerConnectionReceivedEventArgs è un parametro specificato nel callback.

Nota Dal punto di vista di un oggetto StreamSocket, un gestore di completamento PPL (Parallel Patterns Library) viene eseguito (e il socket è idoneo per l'eliminazione) prima dell'esecuzione del corpo della continuazione. Pertanto, per evitare che il socket venga eliminato se si vuole usarlo all'interno di una continuazione, è necessario usare una delle tecniche descritte in Riferimenti a StreamSocket nelle continuazioni PPL C++.

Proprietà

Nome Descrizione
Socket

Oggetto StreamSocket creato quando viene ricevuta una connessione dall'oggetto StreamSocketListener .

Si applica a

Vedi anche